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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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テイクツーの4-6月はQ1として過去最高の売上高を達成、『GTA V』が500万本などデジタル販売・オンラインサービス好調
2020年8月4日
2020年8月4日
カプコンの4-6月は増収増益で過去最高のQ1業績を達成、『バイオRE:3』や旧作のデジタル販売が貢献
2020年8月3日
カプコンの20年3月期はデジタル販売が寄与し3期連続で過去最高益を更新、 『モンハンWI』は500万本、『モンハンW』は1,500万本突破
2020年5月8日
EA、21年3月期はNintendo Switchへのサポートも強化「複数タイトルを発売」
2020年5月8日
2020年5月8日
任天堂の20年3月期は増収増益、『あつ森』は1,177万本でスイッチソフト最速の滑り出し
2020年5月7日
2020年5月7日
任天堂、東京にある事業所を一部のグループ会社とともに1拠点に集約
2020年1月31日
2020年10月23日
任天堂のQ3決算は売上1兆円超え、Switch本体は累計5,200万台、『ポケモン剣盾』は1,600万本
2020年1月30日
任天堂、スイッチを中国で発売へ。12月10日、価格は日本と同程度の約3.2万円
2019年12月4日
2019年12月5日
セガサミーHDの4-9月は純利益47%増、スマホ向けが改善、パッケージゲーム販売も前年を上回る
2019年11月1日
2019年11月12日
任天堂の4-9月は増収減益、スイッチは世界4,000万台を突破、ミリオンセラーは11タイトルに
2019年10月31日
EAの7-9月は増収増益、「Ultimate Team」やゲーム本編などデジタル販売が拡大
2019年10月30日
カプコンの19年4-9月は利益項目が過去最高を更新、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は280万本を販売し収益アップに貢献
2019年10月29日
『Syberia』などを手がけるMicroidsが日本オフィスを設立、国内ビジネスを加速
2019年10月22日
2019年10月23日
THQ Nordicが日本法人THQ Nordic Japanを設立、『ダークサイダーズ』などを擁する北欧メーカーが日本で本格的にビジネスを開始
2019年10月22日
『マリオ&ルイージRPG』など開発、アルファドリームが破産
2019年10月2日
2019年10月2日
フォーエバー21が10月末で日本撤退、最終セールを実施
2019年9月25日
スクエニの2019年4-6月期は純利益26%減、モバイルやMMOが牽引し増収も為替差損が響く
2019年8月7日
2019年8月7日
セガサミーHDの2019年4-6月期は増収増益、『Total War』新作が初週100万本突破などパッケージゲームが好調、デジタルゲームも収益性改善
2019年8月1日
2019年8月2日
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