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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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決算
セガサミーHDの19年3月期決算は純利益70%減、デジタルゲームが計画を大幅に下回る
2019年4月26日
任天堂、20年3月期は7%の減益見通し。スイッチはさらなる普及拡大目指し増収へ
2019年4月25日
Activision Blizzard の2018年通期決算は増収増益も2019年は減収へ、800名規模のレイオフを実施し主力タイトルへ注力
2019年2月13日
2019年2月13日
Take-Twoの2018年10-12月は2,300万本突破の『RDR2』や『NBA 2K19』効果で純利益616%増
2019年2月7日
2019年2月7日
EAの10-12月は増収で黒字転換、ゲーム本編DL販売が7割増
2019年2月7日
2019年2月7日
バンダイナムコHDの2018年4−12月は純利益31%増、『ドラゴンボール』は通期1,200億円見込み
2019年2月6日
セガサミーHD、デジタルゲームで減損損失による特損を計上し通期最終赤字に下方修正
2019年2月5日
スクエニHDの2018年4-12月は純利益60%減など減収減益、家庭用ゲームは売上増もスマホ向けで苦戦
2019年2月5日
カプコンの2018年4-12月はQ3としては過去最高の営業利益、『モンスターハンター:ワールド』をはじめモンハンシリーズが好業績を牽引
2019年2月4日
2019年2月5日
コナミの4-12月期は増収増益、スマホ向け中心にゲームが好調
2019年2月1日
2019年2月1日
任天堂、4−12月はスイッチ向けソフトが好調で増収増益、本体販売目標は1700万台へ引き下げ
2019年1月31日
2019年2月1日
スクエニの4-9月は減収減益、『ドラクエ11』の反動減、スマホ向け新作も想定を下回る
2018年11月7日
セガサミーHDの4-9月は減収減益、デジタルゲームは改善、パッケージはリピート中心に好調
2018年11月5日
2018年11月5日
アップルの7-9月は32%増益で過去最高の四半期業績に。iPhone販売台数は横ばい
2018年11月2日
2018年11月2日
コナミの18年4-9月は増収、利益は横ばい
2018年11月1日
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