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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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決算
スクエニHDの4-12月は増収減益、ゲーム好調もコロナ禍でアミューズメント事業が苦戦
2021年2月3日
2021年2月4日
EAの10−12月は増収減益、『Apex Legends』新規プレイヤー数が前年比30%増
2021年2月3日
2021年3月24日
【決算】任天堂4-12月は4年目スイッチ過去最高、『あつ森』以外のソフトも大ヒット。通期予想さらに上方修正
2021年2月1日
2021年2月2日
カプコンの21年3月期第3四半期は過去最高益、新作や過去作のデジタル販売が好調
2021年1月28日
コエテクが通期予想を上方修正、Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が350万本出荷など好調
2021年1月26日
EA、『FIFA 20』のプレイヤー数が3,500万人規模に到達
2020年11月6日
2020年11月10日
任天堂の4-9月は増収増益、『あつ森』が初代『スーパーマリオ』を上回り単一ソフトとして国内最多セールス
2020年11月5日
カプコンの21年3月期第2四半期は全ての利益項目で過去最高を更新、中間配当の増配を決定
2020年10月29日
スクエニの4-6月期は純利益が3.5倍、『FF7R』などHDゲームやスマホ向けを中心に好調
2020年8月6日
2020年8月6日
任天堂の4-6月期は純利益6.4倍、『あつ森』が累計2,240万本などSwitch好調
2020年8月6日
テイクツーの4-6月はQ1として過去最高の売上高を達成、『GTA V』が500万本などデジタル販売・オンラインサービス好調
2020年8月4日
2020年8月4日
カプコンの4-6月は増収増益で過去最高のQ1業績を達成、『バイオRE:3』や旧作のデジタル販売が貢献
2020年8月3日
カプコンの20年3月期はデジタル販売が寄与し3期連続で過去最高益を更新、 『モンハンWI』は500万本、『モンハンW』は1,500万本突破
2020年5月8日
EA、21年3月期はNintendo Switchへのサポートも強化「複数タイトルを発売」
2020年5月8日
2020年5月8日
任天堂の20年3月期は増収増益、『あつ森』は1,177万本でスイッチソフト最速の滑り出し
2020年5月7日
2020年5月7日
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