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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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決算
任天堂のQ3決算は売上1兆円超え、Switch本体は累計5,200万台、『ポケモン剣盾』は1,600万本
2020年1月30日
セガサミーHDの4-9月は純利益47%増、スマホ向けが改善、パッケージゲーム販売も前年を上回る
2019年11月1日
2019年11月12日
コナミの4-9月は純利益12%減、アミューズメントが大幅減益
2019年11月1日
2019年11月12日
任天堂の4-9月は増収減益、スイッチは世界4,000万台を突破、ミリオンセラーは11タイトルに
2019年10月31日
EAの7-9月は増収増益、「Ultimate Team」やゲーム本編などデジタル販売が拡大
2019年10月30日
カプコンの19年4-9月は利益項目が過去最高を更新、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は280万本を販売し収益アップに貢献
2019年10月29日
スクエニの2019年4-6月期は純利益26%減、モバイルやMMOが牽引し増収も為替差損が響く
2019年8月7日
2019年8月7日
セガサミーHDの2019年4-6月期は増収増益、『Total War』新作が初週100万本突破などパッケージゲームが好調、デジタルゲームも収益性改善
2019年8月1日
2019年8月2日
カプコンの2019年4-6月期は営業利益51%増の増収増益、『バイオRE:2』『DMC5』『MHW』等ヒットタイトルのリピートが好調
2019年8月1日
EAの2019年4-6月期は増収増益、予想を上回る
2019年7月31日
2019年7月31日
任天堂の2019年4-6月期は46%減益、Switchが二桁増も為替差損120億円響く
2019年7月30日
Take-Twoの19年3月期決算は増収増益、『RDR2』や『NBA 2K19』が大ヒット
2019年5月14日
スクエニの19年3月期は増収減益、『KH3』など家庭用ゲームが好調だった一方で、スマホ向け新作が不振。新作の投入費用も増加
2019年5月14日
EAの19年3月期は減収減益、パッケージ販売で苦戦
2019年5月8日
2019年5月8日
カプコンの19年3月期は2期連続で過去最高益、主力の『バイオRE2』『DMC5』が牽引、『モンハン』シリーズも貢献
2019年5月7日
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