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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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Take-Twoが『OlliOlli』開発元など2つのスタジオを閉鎖
2024年5月2日
テイクツーが従業員5%削減と複数タイトル開発中止、最大2億ドル規模の特損
2024年4月17日
2024年4月17日
GearboxがTake-Twoへ売却、『ボーダーランズ』『Homeworld』『新規IP』を含む6つのプロジェクトが進行中
2024年3月29日
【比較】『ボーダーランズ3』スイッチ版の特徴やPS5版とのグラフィックの違い
2023年10月7日
2024年3月28日
『レッド・デッド・リデンプション2』もスイッチに対応か、ブラジルでレーティング審査を通過
2023年9月26日
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【比較】『レッド・デッド・リデンプション』スイッチ版とXbox 360版のグラフィックに違いは
2023年8月9日
2023年8月9日
テイクツー、スイッチ/PS4版『レッド・デッド・リデンプション』の価格設定は“商業的に正しい”と考えている
2023年8月9日
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【比較】『レッド・デッド・リデンプション』Nintendo Switch版の特徴や他機種版とのパフォーマンスの違い
2023年8月8日
2023年8月18日
テイクツー、25年3月までに過去作品の移植・リマスターを8タイトル発売予定
2022年5月18日
テイクツー、モバイル大手のジンガを1.4兆円で買収
2022年1月11日
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【比較】『NBA 2K22』Nintendo Switch版の特徴・他機種版との違い
2021年9月17日
2021年10月27日
英CodemastersはEAが買収へ
2020年12月14日
2021年3月24日
Take-Two、英Codemastersの買収で合意。レースゲーム開発の老舗を取り込みポートフォリオを強化
2020年11月11日
2020年11月11日
テイクツーの4-6月はQ1として過去最高の売上高を達成、『GTA V』が500万本などデジタル販売・オンラインサービス好調
2020年8月4日
2020年8月4日
【比較】『XCOM 2 コレクション』Nintendo Switch版の特徴・パフォーマンス、他機種版との違い
2020年6月16日
2024年4月4日
【比較】『バイオショック コレクション』Nintendo Switch版の特徴や他機種板との違い
2020年6月15日
2024年3月26日
『WWE 2K バトルグラウンド』に登場する選手のリスト
2020年4月28日
2021年4月1日
【比較】『ボーダーランズ レジェンダリー・コレクション』Nintendo Switch版の特徴やパフォーマンス、独自のモーション操作が搭載
2020年3月30日
2024年3月26日
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