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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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Take-Two Interactive
『WWE 2K19』のカバーを飾るのはAJスタイルズ、対応機種はPS4/Xbox One/PC
2018年6月19日
『NBA 2K19』がニンテンドースイッチに対応、早期アクセス可能な20周年記念エディションも
2018年6月5日
Take-Two の2018年3月期は増収増益、『GTA V』は累計9500万本、『NBA 2K18』は900万本を突破
2018年5月17日
Take-Two が Rockstar や 2K に続く新レーベル「Private Division」を設立、インディーデベロッパーを支援
2017年12月15日
Take-Two の2017年7-9月期は増収に、『GTA V』は累計8500万本、『NBA 2K18』は600万本を突破
2017年11月9日
2017年11月21日
Take-Two、Nintendo Switch の普及に楽観的な考え「任天堂を全面的に支援」
2017年8月5日
Take-Two の4-6月期は増収で黒字転換、『GTA Online』や『NBA 2K17』などのデジタル販売が好調
2017年8月3日
2017年8月3日
Take-Two、Nintendo Switch のサポートは「発売タイトルを選びながら」
2017年6月3日
2017年8月5日
Take-Two の17年3月期決算は増収で黒字転換、19年3月期にかけて『RDR2』や “2K最大フランチャイズ” の新作が登場見込み
2017年5月24日
Take-Twoの2016年Q3は増収で赤字幅が縮小、累計7500万本に到達した『GTA V』や『NBA 2K17』などが貢献
2017年2月8日
2017年2月8日
Take-Twoの2016年Q2は増収減益、デジタルが拡大、『GTA V』は累計7000万本、『NBA 2K17』も450万本出荷
2016年11月4日
Take-Twoの2016年4-6月期は+13%の増収、『GTA V』や『NBA 2K16』『Battleborn』などが貢献
2016年8月6日
2016年8月8日
Take-Two CEO、任天堂の次世代機NXは「とても興味がある」「注目している」
2016年6月21日
2016年6月21日
Take-Twoの2016年3月期、息の長い『GTA V』が今期も収益に貢献。Rockstarは複数の新作プロジェクトに取り組む
2016年5月23日
Take-Twoの2015年10-12月期、前年ヒット作の反動減。『GTA V』は累計6000万本突破
2016年2月6日
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