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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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セガサミー
『Company of Heroes 3』などのRelic Entertainmentが英投資会社へ売却、セガサミーHDの欧州構造改革の一環として
2024年3月29日
セガサミーの4-6月期は遊技機事業が好調で大幅な増収増益、『ソニック』『ペルソナ』などゲームも堅調
2023年8月2日
セガサミー、『アングリーバード』のロビオを買収、総額1,000億円
2023年4月17日
2023年4月18日
『ソニックフロンティア』は当初30周年の2021年を目標に開発、クオリティ重視で1年延期しヒットを目指す
2022年1月5日
2022年1月7日
セガサミーHD、通期予想を上方修正 株主優待は廃止に
2021年2月12日
2021年2月12日
セガのゲーム販売好調、『ソニック』などセガサミーHDの業績改善に貢献
2021年2月12日
2021年2月12日
セガサミーHDの4-9月は純利益47%増、スマホ向けが改善、パッケージゲーム販売も前年を上回る
2019年11月1日
2019年11月12日
セガサミーHDの2019年4-6月期は増収増益、『Total War』新作が初週100万本突破などパッケージゲームが好調、デジタルゲームも収益性改善
2019年8月1日
2019年8月2日
セガサミーHDの19年3月期決算は純利益70%減、デジタルゲームが計画を大幅に下回る
2019年4月26日
セガサミーHD、デジタルゲームで減損損失による特損を計上し通期最終赤字に下方修正
2019年2月5日
セガサミーHDの4-9月は減収減益、デジタルゲームは改善、パッケージはリピート中心に好調
2018年11月5日
2018年11月5日
セガサミーの4-6月は純利益97%減、パッケージゲームが販売増もデジタルが不振
2018年8月2日
セサガミーHD、勤続3年以上の正社員を対象に副業解禁 4月から一部のグループ企業で
2018年5月14日
2018年5月15日
セガサミーHDの2018年3月期は減収減益、家庭用ゲーム分野は復調
2018年5月14日
2018年5月15日
セガサミーHDが株主優待制度を導入、UFOキャッチャー利用券やフェニックス・シーガイア・リゾートの利用券が年2回贈呈
2018年3月1日
セガサミーHDの4-12月期は純利益62%減の減収減益、遊技機不振、家庭用ゲーム好調もデジタルが苦戦
2018年2月7日
セガサミーHDの4-9月は増収増益、遊技機や『ソニックマニア』などパッケージゲームが好調
2017年11月7日
セガサミーHDの4-6月期決算は純利益2.8倍など増収増益、『ペルソナ5』は世界180万本突破
2017年8月4日
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