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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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セガサミー
セガサミーHDの2017年3月期決算は大幅増益、スマホ向けが復調、家庭用ゲームが1000万本を回復、AMも好調
2017年5月12日
セガサミーHD、首都圏に点在するグループ会社の本社機能を大崎駅南エリアへ集約・移転
2017年3月31日
2017年4月1日
セガサミーHDの2016年4-9月期は大幅増益、『ペルソナ5』のヒットなどゲームが牽引、デジタルも収益性向上
2016年11月3日
2016年11月5日
セガサミー、「ジョイポリス」運営子会社を6億円で香港企業に売却
2016年10月31日
セガサミーHDの2017年4-6月期は最終黒字41億円で着地、遊技機事業が改善、ゲーム関連も好調
2016年8月3日
2016年10月11日
セガサミーHDの2016年3月期は純損益が黒字転換、スマホ向けが赤字転落もパッケージゲームが黒字化
2016年5月14日
2016年5月17日
セガサミーHDの2015年4-12月期は減収増益、アジア向けスマホゲームが苦戦
2016年2月6日
2016年2月6日
セガサミーHDが通期予想を下方修正、純利益は9割減の20億円。パチスロの不振や新作ゲームの遅れで
2015年12月4日
セガサミーHD、保有するインデックス全株を澤田ホールディングスへ譲渡
2015年11月27日
2015年12月5日
セガサミーHDの2015年4-9月期、遊技機事業の収益性が改善して黒字を回復。AM施設も改善
2015年11月5日
2015年12月22日
セガサミーHDの2015年4−6月期、大幅減収で赤字転落
2015年7月31日
セガサミーHDの2015年3月期、最終赤字112億円。デジタルゲームが成長のカギに
2015年5月13日
2015年5月13日
セガサミーHDの2014年4-12月期、特損等の影響で赤字に。主力不振や構造改革の影響で通期も下方修正
2015年2月12日
2015年2月12日
セガ、セガネットワークスを吸収合併しセガゲームスへ名称変更
2015年2月12日
2015年3月26日
セガサミーHD、セガの構造改革を実施。デジタルゲーム分野に注力し、低迷事業の見直しや希望退職者を募集
2015年1月30日
2015年3月26日
セガサミーHD、グループの構造改革で「遊技機事業」「エンタテインメントコンテンツ事業(セガを含む)」「リゾート事業」の3事業グループへ再編
2014年11月6日
2015年2月13日
セガサミーHDの2014年4-9月期業績、特損計上などで純損失20億円を計上。通期予想を下方修正
2014年11月6日
2015年2月2日
セガサミーHDの2015年3月期第1四半期業績は遊技機販売が伸び悩み減収減益に。ゲームソフトを含むコンシューマ部門は増収減益
2014年8月4日
2015年2月2日
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