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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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モノリスソフト
【比較】『ゼノブレイドクロス』スイッチ“決定版”とWii U版との違い、特徴・追加要素
2024年10月30日
モノリスソフトは将来を見据えゼノブレイドエンジンを拡張した自社ゲームエンジンを開発中
2024年10月8日
モノリスソフトが“3Dアクションゲーム”開発経験のあるプログラマーを募集
2024年1月7日
2024年2月2日
【噂】『バテン・カイトス』リメイクが2023年夏発売を目指し開発中
2023年1月18日
2023年2月9日
【ゼノブレイド3】人気RPGシリーズ最新作の発売日が7月29日に決定、9月予定から前倒し
2022年4月20日
【ゼノブレイド3】Nintendo Switchで2022年9月発売、『1』『2』2つの世界の未来をつなぐ物語
2022年2月10日
【比較】『ゼノブレイド』Nintendo Switch版“ディフィニティブ・エディション”の特徴や追加要素、オリジナルWii版/New3DS版との違いについて
2019年9月9日
2020年6月1日
モノリスソフト、任天堂『ゼルダの伝説』シリーズの開発スタッフ募集を開始
2019年3月28日
2019年3月28日
モノリスソフト、高橋氏率いる『ゼノブレイド』チームが新規RPGプロジェクトを始動につき開発スタッフを募集 「ロールプレイングゲームの要はマップです」
2018年10月4日
モノリスソフトは2018年7月末時点で171名に拡大、さらに多くのスタッフを募集
2018年8月3日
2018年8月7日
モノリスソフトが東京都内に新たな開発拠点、1-UPスタジオと同じビルに入居
2018年6月7日
『ゼノブレイド2』サントラ収録内容・バリエーション、本編105曲・約5時間半の大ボリューム
2018年2月27日
2021年4月1日
モノリスソフト、合同企業説明会「就活開幕LIVE 東京」や「クリ博就職フェスタ」に出展
2018年2月6日
2018年2月7日
モノリスソフト・高橋氏、『ゼノブレイドクロス』のスイッチ移植について「ニーズや任天堂の計画次第」
2017年12月4日
2017年12月4日
『ゼノブレイド2』のマップサイズ・面積、ボリュームについてモノリスソフト・高橋氏がコメント
2017年12月4日
2017年12月4日
「求ム、アクションゲーム開発経験者」モノリスソフトが新プロジェクト始動
2017年8月21日
2019年3月28日
モノリスソフトが語る『ゼノブレイド2』の開発速度、『ゼノブレイドクロス』のノウハウの上に構築
2017年7月10日
モノリスソフト高橋氏、『ゼノブレイドクロス』の Nintendo Switch 移植についてコメント
2017年7月10日
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