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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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コーエーテクモゲームス
コーエーテクモ、新作ソフト不振で下方修正も投資で補い純利益は増加
2024年4月16日
2024年4月16日
【比較】『零 ~月蝕の仮面~』がスイッチ含む現行機種でリマスター、追加要素やWii版との違いは
2022年9月14日
2024年4月17日
【比較】『太閤立志伝V DX』特徴や新要素、他機種版との違いについて
2022年5月19日
2022年5月19日
【いっせいトライアル】『バディミッション BOND』が4月28日から1週間無料、Switchオンライン加入者限定イベントで
2022年4月21日
2022年4月21日
【比較】『零 濡鴉ノ巫女』リマスター版の特徴や追加要素・オリジナルWii U版との違い、Switchを含む現世代機で蘇る恐怖
2021年7月29日
2024年4月17日
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の追加コンテンツ「エキスパンション・パス」が配信決定、新たなストーリーや操作キャラなどより深く楽しめる
2021年2月18日
2021年2月18日
コエテクが通期予想を上方修正、Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が350万本出荷など好調
2021年1月26日
無双シリーズ初、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が世界300万本出荷を達成
2020年11月25日
2020年11月25日
『零』シリーズプロデューサーがNintendo Switch展開の可能性について再びコメント
2020年4月6日
2020年9月2日
『零』シリーズ新作をNintendo Switchで遊べる?プロデューサーは開発に興味
2019年10月25日
2019年11月2日
【比較】『進撃の巨人2 Final Battle』の特徴や『2』からの変更点・追加要素、Nintendo Switch版のパフォーマンス
2019年6月20日
2023年11月10日
コーエーテクモHD、第2四半期業績を上方修正。スイッチ向け『ゼルダ無双』などが貢献
2018年10月10日
コエテクの2018年4-6月決算は第1四半期として過去最高の売上高&営業利益
2018年7月31日
2018年7月31日
コエテクHDの2018年3月期は過去最高業績、100万本突破の『FE無双』が貢献
2018年5月7日
2018年5月10日
コエテク「機会があれば『ファイアーエムブレム無双2』を作りたい」 DLC第3弾配信で『1』の開発は完了
2018年4月23日
コーエーテクモ、スイッチ用タイトルはリピート率が高く堅調
2018年4月2日
2018年4月2日
カプコン、コーエーテクモから提訴されていた審決取消訴訟に勝訴
2018年3月30日
2018年3月30日
コエテクHD、4-9月予想を上方修正。『FE無双』発売や『仁王』のリピート、ロイヤリティ収入増が貢献
2017年10月11日
2017年10月11日
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