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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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任天堂株が8か月ぶりの安値、『ポケモン』新作発表と『Nintendo Labo』で材料出尽くし感
2018年6月5日
2018年6月5日
カプコン、2019年3月までにミリオン級の「大型タイトル」を2作品投入
2018年5月10日
2018年5月23日
【NPD】2018年3月の北米市場:スイッチ発売の反動減で前年比11%ダウン、月間トップの『Far Cry 5』は年間でも1位に
2018年4月25日
2018年4月26日
Ubisoft、カナダにオープンワールド研究開発の新拠点、AAAタイトルでモントリオールなど他スタジオと連携
2018年4月9日
Ubisoft、Vivendi の敵対的買収から逃れる
2018年3月21日
2019年3月6日
米トイザらスが破綻し米国の全店舗を閉鎖、日本のトイザらスへの影響は?
2018年3月17日
2018年3月26日
2Dゲーム開発エンジン「GameMaker Studio 2」がニンテンドースイッチに対応、『Undertale』などがリリースへ
2018年3月9日
カプコン、『デッドライジング』開発のバンクーバースタジオで人員2割削減のレイオフ
2018年2月6日
2018年2月6日
任天堂フランスが2017年の販売状況を報告、スイッチは Wii を上回り史上最速普及
2018年1月15日
2018年1月15日
2017年の国内家庭用ゲーム市場は11年ぶりにソフト・ハードともに前年比プラスに、ニンテンドースイッチが貢献
2018年1月9日
PS4、2017年は過去最高の実売数を記録。年末商戦に590万台、累計は7360万台に
2018年1月9日
任天堂、3DSは「今後も販売を続ける」「スイッチとは異なる魅力」
2018年1月9日
2017年のUKゲーム市場は33.5億ポンド(約5150億円)規模で過去最高、音楽・映像を含めたエンタメ産業全体もストリーミングの拡大で過去最高に
2018年1月6日
ニンテンドースイッチ、2018年も EA や Activision など大手パブリッシャーがソフト供給へ
2018年1月5日
2018年3月2日
任天堂・君島社長、18年度のスイッチ販売目標は「年間2000万台以上」
2017年12月28日
噂:任天堂、Newニンテンドー3DS LLの生産を終了か。立体視を省いた 2DS / New2DS LL 販売に専念
2017年12月22日
『Call of Duty: WWII』の世界販売が10億ドルを突破、北米では『Destiny 2』と Activision タイトルで年間1位2位を独占
2017年12月22日
米任天堂・レジー社長、スイッチの販売ペースは「前例のない領域」
2017年12月18日
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