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ニンテンドースイッチ対応ソフト、国内でもタイトル数が200本を突破

Nintendo Switch Hardware Box Art

Nintendo Switch、14.5万台を販売し週間ハード販売シェア3分の2以上を獲得

Nintendo Switch、10月の国内販売は30万台強。『スーパーマリオ オデッセイ』でジャンプ

2017年9月の国内ソフト・ハード売上:Nintendo Switch が7ヵ月連続トップ、ソフト1位は『みんゴル』

2016年3月第3週の国内チャート:『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT』が初登場首位獲得、同梱版効果でWiiU本体も1万台規模を回復

2016年3月第2週の国内チャート:『ディビジョン』が初登場首位を獲得、『トワプリHD』は2位に

2016年3月第1週の国内チャート:『ガンダムブレイカー3』が初登場首位を獲得

2016年2月第4週の国内チャート:『仮面ライダー バトライド・ウォー 創生』が初登場首位を獲得

2016年2月第2週の国内チャート:『真・女神転生IV FINAL』が初登場1位、『スプラトゥーン』は125万本を突破など

2016年2月第3週の国内チャート:『艦これ改』が初登場1位、『進撃の巨人』『ストV』など複数新作の発売で3週ぶりに総販売本数が増加

2016年2月第1週の国内チャート:『ナルティメットストーム4』が初登場首位、品薄でWiiU本体セールスが急落

2016年1月第4週の国内チャート:『ドラゴンクエストビルダーズ』がワンツーフィニッシュ、ハードも牽引

2016年1月第3週の国内チャート:『龍が如く 極』が『オーディンスフィア』を抑えて初登場首位を獲得

2016年1月第2週の国内チャート:『オーディンスフィア レイヴスラシル』が『モンハンクロス』を抑えて初登場首位を獲得

2016年1月第1週の国内チャート:『モンハンクロス』が3週連続首位、ソフト・ハード共に前年超えのスタート

2015年の国内家庭用ゲーム市場、8年連続前年割れ。ソフト市場は2000億円を下回る

2015年12月第5週の国内チャート:『モンハンクロス』が2週連続首位、WiiUは累計300万台に到達

2015年12月第4週の国内チャート:『モンハンクロス』が首位返り咲き、『スプラトゥーン』実売ミリオン突破、3DSは国内累計2000万台に到達

2015年12月第3週の国内チャート:『モンスターストライク』が43.7万本で首位など、クリスマス前週で今年最大規模の盛り上がりに

2015年12月第2週の国内チャート:『モンハンクロス』が3週連続首位で200万本突破、『スプラトゥーン』など任天堂関連も上向き

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