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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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Electronic Arts
『FIFA 18』にロシアW杯を追加する無料アップデート、出場32か国のチームや選手、ユニフォーム、公式試合球、12会場
2018年5月1日
『FIFA』コミュニティはコンソール版だけで4200万人規模、EA の2018年3月期Q3決算
2018年1月31日
EAはスイッチ版『FIFA 18』の売上に「満足」 W杯でさらなる売上増を期待、新発表も控える
2018年1月15日
2018年3月7日
ニンテンドースイッチ、2018年も EA や Activision など大手パブリッシャーがソフト供給へ
2018年1月5日
2018年3月2日
EA、『タイタンフォール』開発の Respawn Entertainment を最大4億5500万ドルで買収
2017年11月10日
EA、スイッチ対応はまだ慎重「『FIFA 18』の成否判断は時期尚早」
2017年11月6日
スイッチ版『FIFA 18』にフレンド同士のオンライン対戦がない理由とは
2017年10月13日
2017年10月18日
DirectX 12 に対応、PC 版『FIFA 18』の必要・推奨動作環境
2017年9月12日
EA、『FIFA 18』で EFL とオフィシャルパートナー契約。2部以下の選手たちもリアルさを増して登場
2017年9月11日
EA が Nintendo Switch を評価、『FIFA 19』以降も対応する意向を示す
2017年9月7日
2018年4月11日
【比較】『Fe』Nintendo Switch版の特徴、他機種との違い
2017年8月25日
2022年10月31日
EA、Nintendo Switch サポートを続けるかは『FIFA 18』が試金石に「数字も重要」
2017年8月15日
2017年10月19日
EA の4-6月期は増収増益、主要シリーズが好調、ライブサービスの成長でデジタルも売上拡大
2017年7月28日
ブンデスリーガ、『FIFA』のEAと契約を更新。セガやコナミとも新たに契約を締結
2017年7月19日
2021年5月25日
『FIFA 18』、ドイツ・ブンデスリーガ3部「3. Liga」を収録
2017年7月19日
Switch 版『FIFA 18』のゲームエンジンはカスタムビルド版
2017年6月12日
2017年10月13日
Nintendo Switch 版『FIFA 18』概要、フルスペックではないものの任天堂機向けでは過去最も充実
2017年6月12日
2017年10月13日
EA、『FIFA 18』以外にも複数タイトルの Nintendo Switch 対応を検討
2017年5月10日
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