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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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モンハンワールド
“G”相当の超大型DLC『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が来年配信、『ウィッチャー3』コラボも決定
2018年12月11日
カプコン史上初の大台到達、『モンスターハンター:ワールド』が世界1,000万本突破。Steam版配信開始でユーザー拡大
2018年8月22日
スイッチ版『スカイリム』開発元が『モンスターハンター:ワールド』の移植担当に意欲、カプコン開発チームへラブコール
2018年3月6日
『モンスターハンター:ワールド』が世界750万本出荷を達成しカプコンの歴史上最も売れたゲームソフトに
2018年3月5日
2018年3月5日
『モンハンワールド』、ドイツでは発売数日で10万本強
2018年2月17日
2018年2月17日
『モンスターハンター:ワールド』の全世界出荷本数が600万本を突破、カプコン史上最速ペースが続く
2018年2月9日
カプコン、『モンスターハンター:ワールド』はすでに初年度の目標を達成
2018年2月5日
『モンスターハンター:ワールド』の国内初動は最初週末で135万本。発売3日間でPS4歴代最多セールスを達成
2018年1月31日
2018年2月1日
『モンスターハンター:ワールド』の全世界出荷本数が500万本を突破、発売3日でシリーズ歴代記録を更新
2018年1月30日
『モンスターハンター:ワールド』がニンテンドースイッチに対応しない理由とは、カプコンが改めて説明
2018年1月23日
カプコン、スイッチには『モンハンワールド』ではない別の『モンスターハンター』を検討
2017年11月6日
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