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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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記事一覧
Wii U、内部では既にGamePadの2台接続機能を実装済。コントローラのファームウェアもアップデート可能で機能追加が示唆
2013年5月15日
ニンテンドー3DS「コバルトブルー」「ミスティピンク」が近日生産終了予定
2013年5月15日
Wii U『ZombiU』開発チーム、新作のプロトタイプ制作に着手
2013年5月15日
カプコン、3DS『モンスターハンター4』の目標販売本数が80万本増加し280万本となった理由は「リピート期間の長さやクオリティ向上のため」
2013年5月14日
スクエニの2013年3月期通期業績、売上高1,480億円、純損失137億円。開発方針の変更や組織体制の見直し等で黒字転換目指す
2013年5月14日
「Wii Uには新規のキラータイトルが必要」、3DS『スターフォックス64 3D』等開発のキュー・ゲームス社長がコメント
2013年5月13日
3DS『とびだせ どうぶつの森』、セブンイレブン限定のオリジナルアイテム全10種類が順次再配信
2013年5月13日
シリコンナイツ、レイオフにオフィス閉鎖。コアメンバーは『Shadow of the Eternals』を発表したPrecursor Gamesに在籍
2013年5月13日
「WPtouch」を卒業して「WPtap Mobile Detector」でiPhoneなどモバイル端末用テーマを表示
2013年5月11日
カプコン、『モンハン4』の目標販売本数は280万本。2013年度のソフト総販売本数は1,300万本を見込む
2013年5月9日
カプコンの2013年3月期通期業績、計画未達ソフトがありながら売上高940億円と増収も特損計上等により純利益は半減に
2013年5月9日
EA、FIFAとのライセンス契約を2022年まで延長
2013年5月9日
『ゼルダの伝説』プロデューサーの青沼英二氏、『神々のトライフォース2』は「従来の方程式とは異なる」「是非立体視で」
2013年5月8日
EAの2013年3月期通期業績、売上高37.9億ドル、純利益2.6億ドル。『FIFA 13』は累計1,450万本突破
2013年5月8日
Frontier、『ロストウィンズ』シリーズの新作開発に強い関心
2013年5月7日
Wii U GamePadをファミコンコントローラ型デザインにする『レトロフェイスプレート』
2013年5月7日
任天堂、モバイルデベロッパー取り込みに本腰
2013年5月6日
任天堂、Wii U『ピクミン3』等主要ソフトの延期は「満足度の高い、十分な価値を感じてもらえるようにするため」
2013年5月4日
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