【NPD】2022年8月の米ゲーム市場は『Madden NFL』が23年連続で1位デビュー、ハード売上はPS5が首位

NPD グループから2022年8月の米国ゲーム市場規模に関するレポート(速報値)が到着。ポストコロナへと向かい外出機会が増えていることや、一方でインフレによる消費抑制の動きも出ている中で、ゲーム産業に対する支出はこのところ落ち着きを見せています。 2022年8月の米国ゲーム市場規模は、前年同月と比較して5%ダウンの41億ドルでした。2021年8月は43億ドルでした。ただ厳しい行動制限下だった202

【NPD】2022年7月の米ゲーム市場は9%減、ワーナーの“スマブラ”風F2P『MultiVersus』が1位獲得

NPD グループから2022年7月の米国ゲーム市場規模の速報値が報告。ハードウェアの売上が改善し、前年同月比12%増の3.6億ドルとなりました。全体では巣ごもり消費の落ち着きもあり、9%減の41.8億ドルでした。

【NPD】2022年6月の米ゲーム市場は『エルデンリング』が首位、ハード売上台数はスイッチが1位に

NPDグループから、2022年6月の米国ゲーム市場規模に関するレポートが報告されています。外向きの経済活動が活発になるにつれ、ゲーム産業への支出は徐々に落ち着いてきており、6 月の売上高は前年同月比11%ダウンの43億3,500万ドルと下落傾向が継続しています。 NPDのアナリストMat Piscatella氏によるとサブスクリプションサービスは数少ない伸びている分野。ただ全体の減少を補う規模では

【NPD】2022年5月の米ゲーム市場は『エルデンリング』がトップに返り咲き、ハードはSwitchとXboxが牽引

NPD グループから 2022 年 5 月の米国ゲーム市場規模が報告されています。レポートによると 2022 年 5 月の米国ゲーム市場は 2021 年 5 月と比べ 19% マイナスの 36.8 億ドル。35 億ドルだった 2020 年 2 月以降で最低の月となりました。年初来では 2021 年 1-5 月と比べ 10% マイナスの 219.4 億ドルでした。前年比で唯一伸びているのはサブスクリ

2022年第1四半期に米国で最も遊ばれたゲーム10選、『あつ森』も

NPD グループから、米国において2022年第1四半期(Q1、1-3月)に最も遊ばれたゲーム(家庭用/PC)10選が発表されています(リリース年順)。継続的なアップデートでコンテンツが拡充・更新され続けているタイトルや不朽の名作が数多く選ばれる中、任天堂からは『あつまれ どうぶつの森』がランクイン。 『あつまれ どうぶつの森』は 2021 年 11 月のバージョン2への更新と有料追加コンテンツ『ハ

【NPD】2022年4月の米国ゲーム市場は『LEGO スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ』が記録的なスタート、ハード売上も回復

NPD グループの報告によると、2022年4月の米国ゲーム市場規模は供給量の懸念が一部後退したハードウェアが数字を伸ばしたものの、コンテンツが伸び悩み、全体としては2021年4月と比べマイナスでした。全体の市場規模は8%減の43億ドルでした。2022年これまでの累計も前年同期と比べ8%減の183億ドルでした。

Nintendo Switch、米国でPS4を上回る。PS2、Xbox 360、Wiiに次ぐ歴代4位普及ハードに

2022年3月で発売開始から5周年を迎え、6年目に入っても好調なセールスを続ける、任天堂の家庭用ゲーム機としては異例のペースとなっている Nintendo Switch。NPD グループの集計によると米国における Nintendo Switch の累計販売台数は、ついに PlayStation 4 のそれを上回りました。

【NPD】2022年3月の米国ゲーム市場は前年比15%減もXbox Series X|SがXbox史上最高の3月売上

NPD グループより、2022年3月の米国ゲーム市場規模が報告されています。米国ゲームファンはこの3月、ゲームに対する支出を縮小。市場規模は2021年3月から15%減の約49億ドルでした。 要因はさまざまですが、主にハードウェア市場において、新世代機の高い需要に対して十分な台数を確保できていない影響が大きいと見られています。 それでも2022年3月の米国ゲーム市場には、いくつか印象的な話題が含まれ

【NPD】2022年2月の米国ゲーム市場は『エルデンリング』が『ホライゾン2』を抑え1位、ハードはSwitchが1位に返り咲き

NPD グループの報告によると、2022 年 2 月の米国ゲーム市場規模は前年同月と比べ 6 % 減少して43 億 8,400 万ドルでした。とはいえ、非常に高い水準を維持しており、ゲーム産業は活況を呈しています。 減少幅が大きかったのはハードウェア。供給量が限られていたことから前年同月比27%減の 2 億 9,500 万ドルでした。コンテンツは4%減の39億800万ドル、周辺機器・アクセサリ類は

【NPD】2022年1月の米ゲーム市場は『Pokémon LEGENDS アルセウス』がトップ、スイッチはハード売上3位

NPD グループから 2022 年 1 月の米国ゲーム市場規模に関するレポートが到着。ハードウェアの供給力が前年同月と比べ改善したことで同カテゴリはプラスとなっていますが、全体を見ると2%のマイナス。売上高は 46 億 8,400 万ドルでした。大きく減少したのは周辺機器・アクセサリ類で15%減の1億8,500万ドル。コンテンツも4%減の41億900万ドルでした。

【NPD】2021年12月&年間の米ゲーム市場規模、『CoD』が年間1位2位を独占

NPD グループから2021年12月と2021年年間の米ゲーム市場規模が報告。コンテンツ・ハード・周辺機器類を含めた総支出額は2020年12月からわずかに減少して 75 億 4,600 万ドルとなりました。供給に制約のあるハードがブレーキ。それにともない周辺機器やアクセサリ類の売上高も減少しています。 2021年全体を見ると年間売上高は前年比プラスをキープ。8%増の 604 億ドルとなりました。

【NPD】2021年11月の米ゲーム市場は10%マイナス、ハード売上が2016年以来の低水準

NPD グループから 2021 年 11 月の米国ゲーム市場規模が報告。巣ごもり需要や新型ゲーム機のローンチで記録的な売上となった前年からの反動減に加え、半導体不足等の影響による供給制限もあり、全カテゴリで売上高が縮小。前年同月比で10%減の63億ドルとマイナスに転じています。 特に供給量が制限されているハードウェアへの影響が大きく、前年同月比で38%減少。10億ドルに届かず8億8,300万ドルと