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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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ビデオコーデックのMobiclip社、2011年10月より任天堂傘下になっていたことが明らかに
2012年2月13日
2013年12月25日
コンバース、今年も任天堂とコラボしたマリオデザインのスニーカーを発売
2012年2月11日
2019年6月5日
任天堂、これまで以上に他社との連携を強化
2012年2月1日
任天堂の岩田社長、追加コンテンツ配信・ダウンロード販売について改めて任天堂のスタンスを語る
2012年1月28日
任天堂、2011年度第3四半期の業績を発表。3DSの販売ペース回復も、通期で営業赤字へ
2012年1月26日
2015年2月13日
『JUST DANCE』シリーズの世界売上が2,500万本を達成
2012年1月14日
2012年1月14日
[Wii Ware] 触手プレイがクセになる!『Art Style: PENTA TENTACLES』プレイ後感想
2012年1月10日
2019年10月8日
[Wii Ware] 光のラインを操作する独創的なレースゲーム『Art Style: Lightstream』プレイ後感想
2012年1月9日
2019年10月8日
[2011年ベスト] 今年遊んで特に面白かったWiiソフト、3タイトル
2011年12月24日
2011年12月30日
[Wii] ロビン・ウィリアムズがゼルダの起源を語る 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』海外CM
2011年11月15日
2012年6月21日
[Wii] ストーリーに引き込まれ、終わってみれば良作『ディズニー エピックミッキー』クリア後の感想。
2011年11月6日
2012年3月23日
[3DS] 2Dと3Dの壁は無くなった?社長が訊く『スーパーマリオ3Dランド』プロデューサー篇。
2011年11月4日
2011年12月9日
任天堂、一部報道の「アイテム課金型ゲームの投入」を否定
2011年10月31日
2011年11月2日
任天堂、2011年度第2四半期決算を発表。通期も赤字予想
2011年10月28日
[Wii] ストーリー主導型RPGの難しさ『THE LAST STORY(ラストストーリー)』クリア後の感想。
2011年10月23日
2012年2月2日
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