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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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Wii Uが生き残るために任天堂がしなければならない3つの事
2013年2月6日
任天堂、Wii U GamePadに搭載のNFC機能は決済の他にゲームにも活用
2013年2月2日
2013年2月3日
任天堂子会社の「ブラウニー・ブラウン」、社名を「1-UPスタジオ」に変更。任天堂との協働制作に注力
2013年2月1日
任天堂、開発部門再編でプラットフォーム統合を目指す
2013年1月31日
任天堂、2013年3月期第3四半期業績を発表。為替差益で純利益145億円。通期予想も黒字に上方修正。Wii Uは306万台、ソフト1,169万本
2013年1月30日
2015年2月13日
セガのゲームギアで、任天堂のWii Uを遊ぶ
2013年1月26日
任天堂、Wii U『ゼルダの伝説』新作を正式発表。開発テーマは“ゼルダのアタリマエを見直す”
2013年1月24日
2016年6月25日
ゲーム&ウォッチからWii Uまで、任天堂ハードの歴史を紡ぐインフォムービー「History of Nintendo 2012」
2013年1月18日
2013年1月18日
Wii U『ピクミン3』は原点回帰し、オリジナル『1』に近い戦略ゲームに。任天堂・宮本氏がコメント
2013年1月18日
任天堂、据置ゲーム機・携帯型ゲーム機の開発組織を統合し「統合開発本部」を新設―日経報道
2013年1月17日
メディコム・トイ「UDF 任天堂キャラクターシリーズ」を開始、第1弾はマリオとリンク
2013年1月14日
2016年8月24日
2012年北米年間トップ10、『Call of Duty: Black Ops 2』がアメリカ市場も制す。市場規模は前年比22%縮小
2013年1月13日
2012年12月のNPD北米月次販売データ、Wii Uは46万台、3DSは125万台を販売
2013年1月13日
今年遊んで面白かったゲーム3本 #2012game
2012年12月28日
2013年12月6日
【Wii U】2週目までの累計本体売上はWiiと同等のペース
2012年12月25日
2021年4月21日
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