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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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【米ゲーム市場】2024年9月は『EA Sports FC 25』がサッカーゲーム史上最大のローンチ、ハード市場は4割減
2024年10月24日
【米ゲーム市場】2024年8月は『Madden NFL』が25年連続首位デビュー、ハード市場は大幅減
2024年10月24日
【米ゲーム市場】2024年7月は11年ぶり復活の『EA Sports College Football 25』が年間1位デビュー、ソフトもハードも大きく牽引
2024年8月22日
【米ゲーム市場】2024年6月はDLC発売で『エルデンリング』が1位返り咲き、Steam版発売の『キンハー』は399位から3位に
2024年8月5日
2024年8月6日
【米ゲーム市場】2024年5月はPC版発売で『Ghost of Tsushima』が1位返り咲き、『ゼルダTOTK』反動減で市場は縮小
2024年7月9日
【米ゲーム市場】2024年4月は『ステラーブレイド』が首位、ハード市場は4割超の減少
2024年5月30日
【Nintendo Switch】DSを上回り日本で最も売れた家庭用ゲーム機に
2024年5月24日
2024年5月30日
任天堂、Shiver Entertainmentを完全子会社化。スイッチ版『ホグワーツ・レガシー』や『スクリブルノーツ』など開発
2024年5月21日
マイクロソフト、『Hi-Fi Rush』の Tango Gameworksなど複数ベセスダ開発スタジオを閉鎖
2024年5月8日
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任天堂の24年3月期は増収増益、『ゼルダ』『マリオ』『ピクミン』ヒットに為替差益も寄与
2024年5月7日
2024年5月7日
『Good Job!』『アメイジング 塊魂』など開発のPaladin Studiosが閉鎖
2024年5月4日
【米ゲーム市場】2024年3月は『ドラゴンズドグマ2』がトップ、ハード市場は3割減
2024年5月2日
Take-Twoが『OlliOlli』開発元など2つのスタジオを閉鎖
2024年5月2日
スクエニ特損221億円で影響を受けたタイトルは?『ドラクエ12』に関連との憶測も広まる
2024年5月1日
テイクツーが従業員5%削減と複数タイトル開発中止、最大2億ドル規模の特損
2024年4月17日
2024年4月17日
コーエーテクモ、新作ソフト不振で下方修正も投資で補い純利益は増加
2024年4月16日
2024年4月16日
Xboxタイトルのさらなるマルチ化は『Sea of Thieves』がカギ
2024年4月10日
2024年4月10日
『Company of Heroes 3』などのRelic Entertainmentが英投資会社へ売却、セガサミーHDの欧州構造改革の一環として
2024年3月29日
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