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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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WiiU『マリオカート8』の『amiibo』活用はMii用きせかえスーツ。マリオファミリーやカービィ、フォックス、ファルコン、サムス、リンクが対応
2014年11月5日
WiiU『進め!キノピオ隊長』にも隠しルイージが収録
2014年11月4日
任天堂、モスクワで『スーパーマリオ』の壁画“Reach for the stars!”を制作
2014年11月1日
任天堂、ハードウェアのリージョンロック解除は「将来に向けて検討されるべき課題の一つ」
2014年11月1日
任天堂、『amiibo』はフィギュアだけでなくカードタイプも展開。低価格帯も用意し『どうぶつの森』対応を検討
2014年11月1日
『ピクミンショートムービー』、3DSでは3D版、WiiUではHD版と『3』の体験版を配信予定
2014年11月1日
EAの2014年7-9期業績、売上・利益共に前年比プラスに。『FIFA』などの「Ultimate Team」が好調
2014年10月31日
カプコンの2014年4-9月期連結業績、『モンハン』不在の影響大きく大幅な減収減益に
2014年10月31日
任天堂のQOL事業、最初のテーマは「睡眠と疲労の見える化」。傍に置くだけで自動計測、クラウドで分析・評価、個別の改善策を提案
2014年10月31日
任天堂、2014年4-9月のミリオンセラーは『スマブラ』『トモコレ』など4本
2014年10月31日
任天堂、「いつの間に通信による自動DL」と「あらかじめダウンロード」を導入しデジタルコンテンツ購入の利便性向上
2014年10月30日
任天堂・岩田社長、「(年末商戦に向けて)手応えあり」「『ポケモンORAS』はいい意味で予想を裏切られた」
2014年10月29日
任天堂の2014年4-9月期連結業績、売上不振で減収も為替差益などで黒字に。3DSは減速、WiiUは売上改善
2014年10月29日
『ウイイレ2015』、J1から「AFCチャンピオンズリーグ2014」出場の4クラブ(C大阪、川崎、広島、横浜FM)を収録。ライセンス情報も公開
2014年10月29日
ハロウィンはクッパやヘイホー、テレサの “ジャック・オ・ランタン” を作ろう!任天堂が作り方つきの公式型紙データを配布
2014年10月28日
『スマブラ fo WiiU』、「8人乱闘」時はWiiリモコンやPROコンを最大7つ、GCコンや3DSは最大8つ接続まで可能
2014年10月24日
案の定50では済まなかった「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由」。ファン待望のミュウツー参戦も発表に
2014年10月24日
海外メーカーのGCコン風コントローラ、リンク、サムス、ドンキーコング、ワリオモデルも発売
2014年10月24日
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