[Wii] 『ディズニー エピックミッキー』ファーストインプレッション。悪くはないけど期待が大きくなり過ぎていたかも

最近はめっきり少なくなってしまった、ファンタジーな箱庭系のアクションアドベンチャー『Disney Epic Mickey』(ディズニー エピックミッキー ~ミッキーマウスと魔法の筆~)。ディズニーにあまり詳しくないのにもかかわらず、E3 2010で発表された時から期待していましたた。ダークな世界観や、海外らしいグラフィックの色遣いも非常に好みでね。


オリジナルでは不評だったカメラワークを、日本版では任天堂が調整するということもあって、さらに期待が膨らんでいました。今回は発売日からちょっと遅れて購入して、数時間遊んでオズ・タウンまで到着した段階での感想です。

ディズニー、ミッキー関連に詳しいとは言えないので、アクションゲーム好き目線で。うん、なかなか悪くない出来ではあるものの、絶賛するところまではいかないかなあ。コアなファンならクラシックなキャラクターの登場で評価が変わってきそうですが。

まー、かなり待っていたこともあって、期待が大きくなりすぎた感じ。

ステージ間の移動では、過去作品をモチーフとしたサイドビューのステージが用意されているものの(これは雰囲気いい!)、プレイヤーの腕でステージを攻略していく、マリオのようないわゆるアスレチックアクションゲームではありません。

ペイントやイレーサーを使った謎解きやクエストがメインとなる、アドベンチャーよりなゲーム。それにしては、ちょっとヒントが出過ぎで自分で考える部分が少なめかな?と思うこともあるけど。対象ユーザー年齢が低めなのかな。

でもステージを散策して隠されたアイテムを探したり、クエストを埋めていくのは、このゲームに限った話じゃないけど、安定した面白さがあってよいです。コンセプトアートとか、コレクトしていくと昔のショートムービーとかレアなものも見られるし。

ミッキーとオズワルド絡みのストーリーも気になります。昔のキャラがミッキーと再会して喜んだりするんだけど、肝心のミッキーは覚えていなかったりで切ない。導入が終わって、ようやく本格的にストーリーも動き出していくのかなというところ。

マリオやゼルダにインスパイアされて制作された本作ですが、ローカライズやカメラ調整に留まらず、任天堂が開発初期からもっと深く関わっていたら、かなりいい作品になっただろうになー。ポインタの動きとか、カメラの件も完全に克服したとは言えず。色々と惜しいんですよね。もったいない。

ディズニー エピックミッキー ~ミッキーマウスと魔法の筆~ / 任天堂
ディズニー エピックミッキー ~ミッキーマウスと魔法の筆~
メーカー:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2011.08.04
希望小売価格:5,800円(税込)
プレイ人数:1人
対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク

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