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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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仏Ubisoft、フィリピンに新たな開発拠点を設立。他スタジオと連携しAAAゲームを開発へ
2016年3月31日
韓国任天堂、大規模な事業再編で従業員8割削減
2016年3月29日
任天堂、2016年3月期の通期業績予想を下方修正。円高の影響や3DSの減速受け
2016年2月26日
『ポケモンGO』開発中のNiantic、フジテレビなどから500万ドルを調達
2016年2月26日
『BDFF』のシリコンスタジオと『FF』の坂口博信氏率いるミストウォーカーが協業、新作ゲームを共同開発
2016年2月22日
ActivisionBlizzardの2015年12月期は増収増益、『CoD』新作は2016年末、『Destiny』続編は2017年に
2016年2月12日
Ubisoftの2015年Q3は目標未達で大幅減収、来期『Watch Dogs』新作や未発表AAAタイトルを発売へ
2016年2月12日
ディズニーの2015年10−12月期は増収増益、『スター・ウォーズ』効果で映画やゲーム等消費者向け商品が好調
2016年2月11日
2016年2月16日
バンダイナムコHDの2015年4-12月期は増収減益、業務用ゲーム機の苦戦で通期予想を下方修正
2016年2月10日
セガサミーHDの2015年4-12月期は減収増益、アジア向けスマホゲームが苦戦
2016年2月6日
2016年2月6日
Take-Twoの2015年10-12月期、前年ヒット作の反動減。『GTA V』は累計6000万本突破
2016年2月6日
3DSやWii U、スマホ、そしてNXについてなど、任天堂のQ3決算説明会の質疑応答まとめ
2016年2月5日
2016年3月2日
スクエニHDの2015年4-12月期、スマホ向け好調で大幅な増収増益に
2016年2月4日
任天堂、QOL端末の発売を延期、断念する可能性も。君島社長「任天堂の製品として出すレベルにない」
2016年2月3日
2018年1月9日
任天堂の2015年4-12月期は減収減益、『スプラトゥーン』は400万本超えでトップセラーに
2016年2月2日
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