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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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EAの2015年10-12月期、『STAR WARS Battlefront』が累計1300万本突破など事前予想を上回る決算に
2016年1月29日
カプコンの2015年Q3決算、『モンハンクロス』が320万本突破のヒットを記録し増収増益に貢献
2016年1月29日
Appleの2015年10−12月期決算、過去最高を更新もiPhone販売台数は微増にとどまる。1-3月期は減収の見通し
2016年1月27日
SCE、SNEIと統合しPS事業を集約する新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)」 を設立。4月より社名変更、本社はアメリカに
2016年1月26日
2016年1月26日
バンダイナムコHD、アジア地域の組織再編とそれに伴う子会社を設立
2016年1月21日
DS用マジコン輸入業者に対して輸入販売禁止と約1億円の損害賠償金の判決が確定。任天堂「業界全体にとって極めて重要な判決」「今後も継続して断固たる法的措置」
2016年1月19日
スクエニHD、クラウドゲームの「シンラ・テクノロジー」を解散。第三者からの資金調達の目処立たず
2016年1月6日
英任天堂、PR戦略のコミュニケーション&パートナーシップ部門トップが退社
2015年12月19日
2015年12月21日
コナミ・小島秀夫氏が退社し新スタジオを設立。SCEと契約し、新作第1作目をPS4に独占供給
2015年12月16日
セガサミーHDが通期予想を下方修正、純利益は9割減の20億円。パチスロの不振や新作ゲームの遅れで
2015年12月4日
セガサミーHD、保有するインデックス全株を澤田ホールディングスへ譲渡
2015年11月27日
2015年12月5日
「任天堂インターンシップ2016」が2016年2月に開催、11月26日から受付開始
2015年11月20日
ディズニーの2015年7-9月期、メディアや映画が好調で増収増益。ゲーム関連は減収増益に
2015年11月7日
2016年2月15日
映画『Call of Duty』やTVアニメ『Skylanders』などが制作、Activisionが自社IP向け映像スタジオを設立
2015年11月7日
スクエニHDの2015年4-9月期、スマホタイトルが好調で大幅増収増益を達成。『FF14』『DQ10』も貢献
2015年11月6日
2015年11月9日
Take-Twoの2015年7-9月期、400万本突破の『NBA 2K16』や堅調な『GTA V』で増収を達成。最終損益も黒字化
2015年11月6日
バンダイナムコHDの2015年4-9月期、増収増益で通期予想を上方修正。キャラクター人気1位は『ガンダム』、『妖怪ウォッチ』は『ドラゴンボール』を抑え2位に
2015年11月6日
2015年12月22日
Ubisoftの2015年4-9月期、有力新作無く大幅減収で赤字に。主力タイトル投入の下期で巻き返し
2015年11月5日
2015年11月6日
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