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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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カプコン
『モンハンワールド』、ドイツでは発売数日で10万本強
2018年2月17日
2018年2月17日
カプコン辻本社長「今『モンハンワールド』をスイッチに出すことは難しい」
2018年2月15日
2018年2月15日
『モンスターハンター:ワールド』の全世界出荷本数が600万本を突破、カプコン史上最速ペースが続く
2018年2月9日
カプコン、『デッドライジング』開発のバンクーバースタジオで人員2割削減のレイオフ
2018年2月6日
2018年2月6日
カプコン、『モンスターハンター:ワールド』はすでに初年度の目標を達成
2018年2月5日
カプコン、現行機向け『バイオハザード リベレーションズ』はニンテンドースイッチ版が売上シェア5割を占める
2018年2月5日
カプコン、不動産賃貸・管理の子会社カプトロンを吸収合併
2018年2月1日
カプコンの4-12月期は減収増益、デジタルコンテンツ事業の利益率が改善 スイッチ向けは105万本
2018年2月1日
『モンスターハンター:ワールド』の国内初動は最初週末で135万本。発売3日間でPS4歴代最多セールスを達成
2018年1月31日
2018年2月1日
『モンスターハンター:ワールド』の全世界出荷本数が500万本を突破、発売3日でシリーズ歴代記録を更新
2018年1月30日
『モンスターハンター:ワールド』がニンテンドースイッチに対応しない理由とは、カプコンが改めて説明
2018年1月23日
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』、日本でも海外版を収録した “インターナショナル” として発売
2017年12月13日
カプコン、ニンテンドースイッチ対応は「過去の任天堂ハードに出ていないソフトの移植も考える」
2017年12月12日
2018年4月3日
スイッチ版『バイオリベUE』&『バイオリベ2』の Joy-Con 操作などを紹介する解説映像、『amiibo』対応もあり
2017年11月16日
カプコン、今後の Nintendo Switch 対応は「基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいたソフト展開」「ハードの特性を活かす方法も検討」
2017年11月8日
2017年11月9日
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