t011.org
ゲーム
#おすすめソフト
#任天堂
#Nintendo Switch
#スプラトゥーン
#ゼルダの伝説
『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
#どうぶつの森
#ピクミン
暮らし
#キャッシュレス決済
#スマホ
iPhoneやAndroidに関連する最新情報やニュース、モバイル端末、アプリに関する記事まとめ
#道具
家電やガジェット、電子機器
#Apple
#Amazon
エンタメ
動画
電子書籍
セール
#Kindle本
#楽天Kobo
検索
記事一覧
バンダイナムコHDの2014年3月期Q3業績、売上高3,681億円、純利益297億円。『機動戦士ガンダム』市場は既に500億円越えてなお拡大
2014年2月5日
バンダイナムコ、国内のゲームレーベル表記を「バンダイナムコゲームス」に統一。企業ブランドの向上が目的
2014年2月5日
スクウェア・エニックスHDの2014年3月期Q3業績、売上高は微減もゲーム事業の収益が改善し営業損益は78億円の黒字に
2014年2月5日
任天堂、自社株950万株(発行済み株式の7.43%)を取得
2014年2月4日
任天堂、3DS用バーチャルコンソールのGBA対応に取り組む
2014年2月3日
任天堂、将来のプラットフォームはiOSやAndroidのような共通規格に。次のハードは「Wii Uでやってきたことをいかに的確に活かすか」がポイントになる
2014年2月1日
任天堂、Wii Uは一定レベルの普及台数、一定レベルの成果を収める現実的なシナリオが目標に
2014年2月1日
任天堂、QOL向上プラットフォームのノンウェアラブルは「リビングルームで使うものとは限らない」
2014年2月1日
任天堂、自己株式をM&Aに活用する選択肢も
2014年2月1日
任天堂、研究開発費の増加は「不得意と考えている部分へ投資」
2014年2月1日
米任天堂、『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション』を4日間限定で無料再リリース
2014年1月31日
テーマは「健康」。任天堂、「人々のQOLを楽しく向上させる」と事業領域を拡大
2014年1月30日
任天堂、新市場の開拓は「先進国向けとは全く価格体系が異なる製品群で」
2014年1月30日
任天堂、キャラクターIPを積極活用。デジタル分野のライセンス等も柔軟に対応
2014年1月30日
任天堂が提案するスマートデバイス活用、「ユーザーより強い繋がりをつくることで、自社プラットフォームのビジネスを拡大するアプローチを優先」
2014年1月30日
任天堂、NNIDを中心に据えて今後の任天堂プラットフォームを再定義。ハード・ソフトの売り方も変化
2014年1月30日
任天堂が語る、Wii Uの短期展望。GamePadの存在意義を“徹底的に”高める、NFC機能の“徹底”活用。3DSは4,000万台以上普及のプラットフォームとして収穫期へ
2014年1月30日
任天堂、ハード・ソフト一体型プラットフォームは今後も経営の中核
2014年1月30日
1
…
415
416
417
…
464
検索
Search