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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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Wii U『ピクミン3』追加ステージ第3弾、完全新規マップに加えてオリマー&ルーイが操作キャラクターに
2013年11月14日
Ubisoftの2014年3月期上半期、好調なリピートとデジタル分野の拡大で増収も純損失を計上
2013年11月13日
CNETが選ぶ2013年のホリデーギフトに避けるべきデジタルガジェット5選、Wii Uも選出
2013年11月13日
米任天堂、ノルウェージャン・クルーズラインとの提携を拡大。客船全てにWii Uを導入
2013年11月12日
ポケモンたちがナノブロック化。ピカチュウと初代御三家が限定販売
2013年11月11日
Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』収録の『LUIGI BROS.』、アンロック条件は『NewルイージU』のデータなど
2013年11月11日
カプコン、目標を上方修正した3DS『モンスターハンター4』について「販売本数の最大化に努める」「ダウンロード比率は約15%」
2013年11月11日
任天堂「ソフト資産活用をもっと充実させていく」「任天堂コンテンツのスマートデバイス展開は無い」
2013年11月11日
米任天堂・レジー社長が語るスマートデバイス展開。「マーケティングで活用する方法を常々考えている」
2013年11月9日
セガサミーHDの2014年3月期第2四半期業績、デジタル分野がパッケージを逆転する規模に成長しンシューマ事業が黒字化
2013年11月9日
スクエニHDの2014年3月期第2四半期業績、『FF14』好調などで黒字に。海外スタジオはオンラインに注力、国内スタジオはスマートデバイス向けを拡充
2013年11月9日
フィギュア連動ゲーム『Disney Infinity』が累計100万本を突破。ディズニー・インタラクティブの収益に大きく貢献
2013年11月9日
『Call of Duty: Ghosts』に『ゼルダの伝説』のイースター・エッグ
2013年11月8日
任天堂が考えるソフトメーカーとの関係強化、「他社とは違うやり方で協力関係を作っていきたい」
2013年11月6日
任天堂、「来年はゲーム上級者向けに強くアピールするWii U向けタイトルが複数ある」
2013年11月6日
PS3/Xbox360/Wii/NDS世代最高のソフトは、任天堂のWii『スーパーマリオギャラクシー』―Eurogamer選出
2013年11月6日
任天堂・宮本茂氏、今後はより小規模なプロジェクトに関わっていく考え
2013年11月6日
Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』、『NewルイージU』のようなDLCは配信予定無し
2013年11月5日
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