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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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『ZombiU』続編は白紙に、Ubisoft CEO「収益化できなかった」
2013年7月9日
2024年6月6日
国内版からも遊びに行ける、海外版『とびだせ どうぶつの森(Animal Crossing: New Leaf)』のNintendo村がオープン
2013年7月9日
2019年10月9日
任天堂の宮本茂氏が語る『メトロイド』フランチャイズについて
2013年7月8日
任天堂、『スーパーマリオ3Dワールド』とは異なる1人用『マリオ』も開発の考え。宮本氏が語る
2013年7月8日
『The Wonderful 101』にDLCは不要とのプラチナ開発者見解「コンテンツをすべて詰め込んだ」
2013年7月8日
2024年6月6日
Wii U『ピクミン3』、「探索メモ」やブリトニーの「果実レポート」などGamePadで見ることのできる便利機能
2013年7月5日
2013年10月16日
任天堂、Wii Uが「ツール・ド・フランス 2013」番組の公式スポンサーに
2013年7月5日
Wii U eショップ、全デベロッパーがセルフ・パブリッシングも可能に
2013年7月5日
2013年10月16日
米任天堂「ハードのリージョンロックを廃止する予定は無い」
2013年7月4日
2013年10月16日
【ピクミン3】紫・白ピクミンはどこにいる?「ミッション」「ビンゴバトル」モードで登場
2013年7月4日
2024年3月26日
『ソニック ロストワールド』のチューブコースは『スーパーマリオギャラクシー』を連想。飯塚Pが語る
2013年7月3日
EAのスポーツタイトル、Wii U復帰は普及台数次第
2013年7月3日
2016年10月7日
任天堂の宮本氏、「新しいキャラクターを作る事が、同時に新しいフランチャイズを作る事ではない」―株主総会質疑応答
2013年7月3日
2013年7月4日
「Nintendo Web Framework」、将来的には個人開発者も参入可能に―株主総会質疑応答
2013年7月3日
2013年7月4日
任天堂、『Wiiバイタリティセンサー』はペンディング状態。商品化は「1000人中999人が問題ないという状態になったら」
2013年7月3日
2013年7月4日
任天堂、Wii Uソフト開発の遅れは「規模の変化の読み誤り」。現在は改善―株主総会質疑応答
2013年7月3日
任天堂の岩田社長、「新しいタイプのゲームは、発売が近づいてから発表」―株主総会質疑応答
2013年7月3日
EA、「Frostbite 3」のWii U対応は不可能ではない
2013年7月2日
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