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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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任天堂、DeNAと業務・資本提携。スマートデバイス向けゲームアプリや会員サービスを共同開発・運営へ
2015年3月17日
2015年3月17日
コンサ、若手の育成費や強化費調達にクラウドファンディングを活用。ギフトには道産の海産物セットなど
2015年3月4日
2016年6月11日
ディズニーの2014年10-12月、メディアやリゾート関連が特に好調で増収増益に。ゲームはモバイル向けが牽引
2015年2月21日
2015年2月24日
『妖怪ウォッチ』、米玩具大手ハズブロと提携し世界展開へ。レベル5日野社長「新市場への準備が整った」
2015年2月14日
2015年3月11日
Ubisoftの2014年4-12月期、『Assassin’s Creed』『Watch Dogs』が累計1000万本突破など売上高は前年比6割増
2015年2月13日
バンダイナムコHDの2014年4-12月期は増収増益に。『妖怪ウォッチ』は430億円でさらに拡大
2015年2月12日
セガサミーHDの2014年4-12月期、特損等の影響で赤字に。主力不振や構造改革の影響で通期も下方修正
2015年2月12日
2015年2月12日
セガ、セガネットワークスを吸収合併しセガゲームスへ名称変更
2015年2月12日
2015年3月26日
コナミの2014年4-12月期、売上高は横ばいも増益に。家庭用ゲーム、サッカーゲームは減少続く
2015年2月9日
2015年2月9日
ActivisionBlizzardの2014年Q4及び通期業績、減収減益も新規IP立ち上げやデジタル市場拡大に成功。『CoD』はシリーズ累計110億ドル突破
2015年2月9日
2015年2月9日
スクエニHDの2014年4-12月期、スマホ向けを中心にゲームが好調で増収増益に
2015年2月5日
Take-Twoの2014年10-12月期、事前予想を上回る好業績を記録し通期見通しをさらに引き上げ。次世代機版『GTA V』は1000万本/累計4500万本以上に
2015年2月4日
カプコンの2014年4-12月は減収増益に、『モンハン4』の反動減で売上鈍るも収益性が向上
2015年2月3日
2015年2月4日
セガサミーHD、セガの構造改革を実施。デジタルゲーム分野に注力し、低迷事業の見直しや希望退職者を募集
2015年1月30日
2015年3月26日
任天堂、YouTubeの広告収益を動画製作者とシェアする「Nintendo Creators Program」を開始
2015年1月29日
Appleの2014年10-12月期、過去最高の売上高・純利益などかつてない記録的な好業績に。iPhoneは3ヶ月で約7450万台
2015年1月28日
2015年2月2日
EAの2014年10-12月期業績、コンスタントなヒットタイトル輩出で純損益が黒字化
2015年1月28日
2015年12月22日
任天堂の2014年4-12月期業績、前期比で5倍近い増益を達成。営業損益黒字化も3DSの減速で通期予想を修正
2015年1月28日
2015年2月2日
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