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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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WiiU『スターフォックス ゼロ』の『amiibo』連動要素、任天堂・宮本氏「コンテンツやモードのアンロックには使わない方針」
2015年7月1日
任天堂、(『スーパーマリオメーカー』のように)『ゼルダメーカー』を制作するのは「難しい」
2015年7月1日
ディズニー、インタラクティブ部門と消費者向け製品部門を統合。新部門を立ち上げ
2015年6月30日
『きのう何食べた? 第10巻 / よしながふみ(著)』雨ニモ負ケズ、風ニモ負ケズ、二人で食べる晩ゴハン。
2015年6月30日
Googleの「2015年上半期、話題になったキーワード」、急上昇ランキング7位に任天堂『スプラトゥーン』
2015年6月29日
WiiU『スーパーマリオメーカー』、ネット接続無く遊べる初期収録コースは100種類
2015年6月27日
PC版『PES 2016』、PS4/Xbox One版ともPS3/Xbox 360版とも異なる独自仕様に
2015年6月27日
再現度高し、『Splatoon(スプラトゥーン)』イカマスコットガチャの製品ディティールが公開
2015年6月25日
モノリスソフト、早くも“次のゲーム”に動く。高橋氏「1つ終えたらいつも次のことを考える」
2015年6月25日
広がるイカ人気、WiiU『スプラトゥーン』が発売4週で世界100万本突破。日本は36万本以上のセールス
2015年6月24日
ヨッシーアクションの歴史を映像で振り返る、『ヨッシーウールワールド』のヒストリートレーラー
2015年6月24日
WiiUで『F-ZERO』が実現していた可能性、2011年に欧州任天堂が『バーンアウト』のCriterionに接触
2015年6月23日
もしも『スプラトゥーン』がN64で開発されていたら?を表現するデメイク映像がイカしたクオリティ
2015年6月23日
任天堂の「マリオトランプ」に新デザイン登場、「ゲームステージ」など3種類が7月発売
2015年6月20日
WiiU『スターフォックス ゼロ』、“スターウルフ”の面々も登場
2015年6月19日
人気が続く任天堂の『amiibo』、4月の新作はアメリカでミリオンセラーを達成「供給の2〜3倍の高需要」
2015年6月19日
米任天堂・レジー社長が語る、WiiU『ゼルダの伝説』がE3に出展されなかった理由
2015年6月19日
任天堂『メトロイドプライム』プロデューサー「今から新作を開発するならWiiUではなくNX向け」「ナンバリングを続けたい」
2015年6月19日
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