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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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GC/Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』はシリーズ最多の885万本を販売
2016年2月4日
発売から1年強の『amiibo』累計出荷数は3100万体、『スプラトゥーン』シリーズは10-12月だけで国内50万規模
2016年2月3日
WiiU eショップ:『マインクラフト』が『スプラトゥーン』を抜いて遂に歴代1位を獲得、発売から7週目で達成
2016年2月1日
2016年5月26日
ドイツ市場:年末商戦圧勝のPS4は累計280万台でシェア7割、WiiUは69万台で2位。ソフト年間トップは『FIFA 16』
2016年1月23日
フランス市場:PS4が年間100万台達成で最多販売ハードに。ソフトは『スプラトゥーン』が年間4位に入るなど任天堂勢も健闘
2016年1月23日
米任天堂、WiiU『スーパーマリオメーカー』『スプラトゥーン』のミリオン達成を報告
2016年1月15日
2016年1月16日
カプコン、3DS『モンスターハンタークロス』が国内300万本を突破、発売1ヶ月弱で年度目標を上回る
2015年12月24日
2016年4月23日
ミクシィ、3DS版『モンスターストライク』が100万本出荷を達成
2015年12月21日
WiiU『スプラトゥーン』が国内100万本を突破、シオカラーズがリアルに歌って踊るライブも開催決定
2015年12月16日
2015年12月17日
NPD:2015年11月の米小売市場はPS4/Xbox Oneが発売以来最高売上を記録、ソフトは『CoD: BO3』が首位に
2015年12月11日
2016年1月15日
『モンハンクロス』、3DS eショップにおける累計デジタルセールスで『スマブラ』超え。少なくとも30万本以上の規模に
2015年12月7日
カプコン、3DS『モンスターハンタークロス』が発売6日で国内200万本を達成。シリーズ累計は3500万本に
2015年12月3日
世界展開も始まった『妖怪ウォッチ』がシリーズ累計出荷1000万本を突破
2015年12月2日
10月の『amiibo』は80万体を販売、WiiUの本体セールスも4割増。米任天堂が報告
2015年11月14日
NPD:2015年10月は『Halo 5』が首位、『ヨッシーウールワールド』は8位に。米小売市場規模は2%アップ
2015年11月14日
2015年11月14日
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