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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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ブレス オブ ザ ワイルド
任天堂・青沼氏、シリーズ30周年を飾るWiiU『ゼルダの伝説 最新作』は「驚いてもらえる、『時のオカリナ』のような“新しいモノ”ができている」
2016年3月12日
2016年3月12日
任天堂・青沼氏、WiiU『ゼルダの伝説』では既存オープンワールドジャンルに別の解釈を加えたいと改めて強調
2015年10月28日
米任天堂・レジー社長が語る、WiiU『ゼルダの伝説』がE3に出展されなかった理由
2015年6月19日
だから、シームレスなオープンワールドになった。任天堂・青沼氏が語るWiiU『ゼルダの伝説』
2015年2月21日
2015年10月28日
WiiU『ゼルダの伝説』最新作のオープンワールドは、既存のゲームとは異なるユニークな形に
2014年8月27日
2015年2月21日
任天堂・宮本茂氏が語る『ゼルダの伝説』、WiiU版最新作は広大なフィールドを生かした楽しみ、隙間時間でも遊べるものに。3DS向けには未発表のアイデアも
2014年7月12日
任天堂・青沼氏が語るWiiU『ゼルダの伝説』最新作のスケール「京都をベースとして考えている」
2014年6月27日
2017年3月9日
任天堂・青沼氏が語る『ゼルダの伝説』のマルチプレイ、WiiU最新作での導入を示唆
2014年6月23日
2016年6月25日
WiiU『ゼルダの伝説』最新作、ストーリー進行も過去タイトルより自由度の高い作品に
2014年6月16日
WiiU向け『ゼルダの伝説』最新作が遂に発表。新しいビジュアル、オープンワールド化
2014年6月11日
2014年6月23日
【噂】『ゼルダの伝説』最新作は過去最大の開発人数、スカイウォードソードと同系統のビジュアル、最も革新的かつ野心的なゲームに
2012年9月5日
2024年6月6日
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