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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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【FE】据置で『ファイアーエムブレム』を出すなら、採算ラインは売上70万本以上
2013年7月10日
2024年6月6日
ニンテンドーDS用マジコン訴訟、任天堂らゲーム会社が勝訴。販売業者に販売差し止めと9562万円の賠償命令
2013年7月9日
任天堂の宮本茂氏が語る『メトロイド』フランチャイズについて
2013年7月8日
任天堂、『スーパーマリオ3Dワールド』とは異なる1人用『マリオ』も開発の考え。宮本氏が語る
2013年7月8日
『The Wonderful 101』にDLCは不要とのプラチナ開発者見解「コンテンツをすべて詰め込んだ」
2013年7月8日
2024年6月6日
Wii U『ピクミン3』、「探索メモ」やブリトニーの「果実レポート」などGamePadで見ることのできる便利機能
2013年7月5日
2013年10月16日
【ピクミン3】紫・白ピクミンはどこにいる?「ミッション」「ビンゴバトル」モードで登場
2013年7月4日
2024年3月26日
任天堂の宮本氏、「新しいキャラクターを作る事が、同時に新しいフランチャイズを作る事ではない」―株主総会質疑応答
2013年7月3日
2013年7月4日
「Nintendo Web Framework」、将来的には個人開発者も参入可能に―株主総会質疑応答
2013年7月3日
2013年7月4日
任天堂、『Wiiバイタリティセンサー』はペンディング状態。商品化は「1000人中999人が問題ないという状態になったら」
2013年7月3日
2013年7月4日
任天堂、Wii Uソフト開発の遅れは「規模の変化の読み誤り」。現在は改善―株主総会質疑応答
2013年7月3日
任天堂の岩田社長、「新しいタイプのゲームは、発売が近づいてから発表」―株主総会質疑応答
2013年7月3日
任天堂、大日本印刷と提携し3DSで児童向け電子書籍を展開
2013年7月2日
2013年7月2日
米任天堂役員が語る、任天堂がハードウェアメーカーで在り続ける理由
2013年6月29日
2013年7月2日
「マリオ…じゃなーい!!」助けを待つピーチ姫の不安が募る、Wii U『New スーパールイージ U』TVCM
2013年6月27日
松ちゃん早くも『4』を希望!? な、「ピクミン3 Direct 2013.6.26」
2013年6月26日
2013年6月28日
青沼氏が語る『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』リメイクの可能性
2013年6月22日
青沼氏が語るWii U『ゼルダの伝説』最新作のビジュアル「新しいアートスタイルに」
2013年6月22日
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