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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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記事一覧
任天堂、QOL向上プラットフォームのノンウェアラブルは「リビングルームで使うものとは限らない」
2014年2月1日
任天堂、自己株式をM&Aに活用する選択肢も
2014年2月1日
任天堂、研究開発費の増加は「不得意と考えている部分へ投資」
2014年2月1日
米任天堂、『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション』を4日間限定で無料再リリース
2014年1月31日
テーマは「健康」。任天堂、「人々のQOLを楽しく向上させる」と事業領域を拡大
2014年1月30日
任天堂、新市場の開拓は「先進国向けとは全く価格体系が異なる製品群で」
2014年1月30日
任天堂、キャラクターIPを積極活用。デジタル分野のライセンス等も柔軟に対応
2014年1月30日
任天堂が提案するスマートデバイス活用、「ユーザーより強い繋がりをつくることで、自社プラットフォームのビジネスを拡大するアプローチを優先」
2014年1月30日
任天堂、NNIDを中心に据えて今後の任天堂プラットフォームを再定義。ハード・ソフトの売り方も変化
2014年1月30日
任天堂が語る、Wii Uの短期展望。GamePadの存在意義を“徹底的に”高める、NFC機能の“徹底”活用。3DSは4,000万台以上普及のプラットフォームとして収穫期へ
2014年1月30日
任天堂、ハード・ソフト一体型プラットフォームは今後も経営の中核
2014年1月30日
任天堂2013年4-12月のミリオンセラー、最多販売本数の3DS『ポケモンXY』の1,161万本など計16タイトル
2014年1月30日
任天堂の2013年4-12月期業績、有力タイトル発売も年末伸びず売上高4991億円に止まる。為替差益で純利益は101億円に
2014年1月29日
Appleの2014年度第1四半期業績、iPhoneとiPadが過去最高販売数を更新し売上高・純利益も過去最高に
2014年1月29日
レトロスタジオ、Wii『ドンキーコング リターンズ』内にSFC『スーパードンキーコング』等開発のレア社をトリビュートしたイメージを収録か
2014年1月29日
任天堂、関ジャニ∞のWii U/3DS用「スペシャルMii」を配信。QRコードを公開
2014年1月23日
3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の「ムジュラの仮面」はリメイクへの布石か
2014年1月22日
任天堂、『Wii Fit』裁判でIA Labs社の全特許ポートフォリオを取得
2014年1月22日
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