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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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スクエニHDの2015年4-12月期、スマホ向け好調で大幅な増収増益に
2016年2月4日
【比較】どこが変わった?『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』Wii U版 “HD” の特徴やWii/GC版との違い
2016年2月4日
GC/Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』はシリーズ最多の885万本を販売
2016年2月4日
発売から1年強の『amiibo』累計出荷数は3100万体、『スプラトゥーン』シリーズは10-12月だけで国内50万規模
2016年2月3日
任天堂、QOL端末の発売を延期、断念する可能性も。君島社長「任天堂の製品として出すレベルにない」
2016年2月3日
任天堂の2015年4-12月期は減収減益、『スプラトゥーン』は400万本超えでトップセラーに
2016年2月2日
任天堂とユニバーサル・スタジオの協業、大阪のUSJにもアトラクションを展開へ
2016年2月2日
『スーパーマリオ“カベガミ”メーカー』、PC/スマホ用オリジナル壁紙を作りながらコース作成の楽しさを体験できるWebサービス
2016年2月1日
WiiU『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD』はエポナや水中移動の操作性が改善、宝箱は開いたまま残る
2016年2月1日
『スプラトゥーン』のさらなるコンテンツ追加が示唆、野上P「もう少し何かが出来ないかと考え始めている」
2016年2月1日
WiiU eショップ:『マインクラフト』が『スプラトゥーン』を抜いて遂に歴代1位を獲得、発売から7週目で達成
2016年2月1日
「Unity for Newニンテンドー3DS」が正式リリース、オリジナルの3DSも“条件付き”でサポート
2016年1月30日
KDDI、「KDDIまとめて請求」利用時の割引が2016年7月で終了。料金支払いは口座振替かクレジットカード払いが手数料無しでお得
2016年1月30日
EAの2015年10-12月期、『STAR WARS Battlefront』が累計1300万本突破など事前予想を上回る決算に
2016年1月29日
カプコンの2015年Q3決算、『モンハンクロス』が320万本突破のヒットを記録し増収増益に貢献
2016年1月29日
Appleの2015年10−12月期決算、過去最高を更新もiPhone販売台数は微増にとどまる。1-3月期は減収の見通し
2016年1月27日
SCE、SNEIと統合しPS事業を集約する新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)」 を設立。4月より社名変更、本社はアメリカに
2016年1月26日
海外版『FEif』、「支援会話」における不適切な同性愛表現が変更に。一部キャラとの同性婚は変更なし
2016年1月23日
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