任天堂は「プロジェクト契約社員」として、「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」募集を開始しました。勤務地は京都。主な業務内容はゲーム内で使われるフィールドやダンジョンなど地形に関するデータ作成といった「地形制作の作業全般」です。適正に応じて、レベルデザインやコンセプトアートにも携わる場合があるということです。

『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)

任天堂では、プロジェクト採用という、期間限定でプロジェクトごとの開発に携わる「プロジェクト契約社員」の募集がかかることがあります。

ここ最近は『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナーの募集が行われていましたが、さらに「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」の募集もはじまりました。勤務地は京都、本社開発棟です。

「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」は募集内容の通り、地形制作の作業全般を担当。ゲーム内容で使用される、フィールドやダンジョンなどの地形に関するデータの作成を行います。

また適正に応じて、プランナー・プログラマーと協力して地形関連の遊びを設計するレベルデザインや、ゲーム性に即した世界観をビジュアライズするコンセプトアートの作成も担当することがあるということです。

必須条件は「Maya、Adobe Photoshopを使用した背景制作経験」「HD世代以降のハード環境でのソフト開発経験」「共同作業に際し、日本語によるコミュニケ―ションが可能であること」の3点。

加えて「アクションゲームの背景制作経験がある方」や「背景に関するコンセプトアート制作経験がある方」「Substance Painter 、Substance Designer を使用したアセット制作経験がある方」などが歓迎されるとのこと。

歓迎される条件の中には「『ゼルダの伝説』シリーズの地形制作に対する強い関心や意欲をお持ちの方」という項目もあります。

給与は経験と能力を考慮の上、規定によって決定。年収幅はおおよそ380万円〜810万円だそう。この他に、時間外手当や住宅手当、赴任支度金などが別途支給されます。

諸手当や福利厚生は次の通りです。交通費全額支給、住宅手当、時間外手当、各種社会保険、赴任支度金、再就職支援金など。

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