任天堂は、期間限定でプロジェクトごとの開発に携わる「プロジェクト契約社員」枠で、『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナーの募集を開始しました。主な業務内容は「ゲームイベント/ダンジョン/フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務」「enemyの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務」。勤務地は京都の任天堂本社開発棟。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の開発を終えた任天堂が、また新たな『ゼルダの伝説』プロジェクトを立ち上げ、そして外部から人材を募っています。募集を行っているのは、昨年立ち上げられた、プロジェクト単位で開発に携わる「プロジェクト採用」枠で、職種は「『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナー」。勤務地は京都の本社開発棟。

昨年の最初の募集では、タイトルを公開せず「“3Dアクションアドベンチャーゲーム” のプランナー」という形で募集していましたが、今回はビシっと 『ゼルダの伝説』シリーズに携わると明かしています。

主な業務内容は「ゲームイベント/ダンジョン/フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務」「enemyの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務」だとされており、前回の募集内容と似通っています。前回の3Dアクションアドベンチャーゲームというのも、もしかするとゼルダのことだったのかもしれません。

その他、応募方法や待遇など、詳細は任天堂公式サイトの「採用情報:プロジェクト採用 募集要項」をご覧ください。

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