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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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ゼルダの伝説
『ゼルダの伝説 ハイラルグラフィックス』、現存アートワーク2000点以上を収録した30周年記念書籍第1弾
2016年7月20日
2021年3月30日
E3 出展のベストゲームを決める Game Critics Awards、2016年は任天堂の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が総合ベストを含む3冠を達成
2016年7月7日
新たなマルチプレイゼルダの可能性を模索する任天堂、青沼氏「『BotW』の経験を生かして作りたい」
2016年6月25日
2016年6月25日
メディコムトイから「RAH リンク(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)」が発売予定
2016年6月25日
2016年6月28日
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は原点回帰、でも初代の再構築ではない
2016年6月24日
2016年6月27日
任天堂・宮本茂氏が語る『ゼルダの伝説』スピンオフ計画「シークを主人公にという話はあった」
2016年6月24日
2016年6月27日
任天堂が『ゼルダの伝説 BotW』開発で得たものとは「新しいベースを作ることができた」
2016年6月24日
2024年4月26日
任天堂、WiiU版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は GamePad との2画面ゲームプレイを特色としない
2016年6月22日
2016年11月14日
【訂正】『ゼルダの伝説 BotW』に「モノリスソフト東京・京都スタジオから100人規模が開発に参加」は誤り、任天堂チームも含めての人員数
2016年6月18日
2016年7月2日
A4サイズを収納可能な「ゼルダの伝説 トートバッグ(缶バッジつき)」、迷彩柄とハイラルマップの2種類
2016年6月17日
2021年3月30日
『ゼルダの伝説 BotW』、WiiU版とNX版は同一のゲーム内容・体験が提供、違いはビジュアルのみ
2016年6月16日
2017年1月27日
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の新『amiibo』3体、『トワプリHD』のウルフリンクはお供として登場
2016年6月15日
ゼルダ最新作名称が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に決定、最新トレーラー、100以上のミニダンジョン
2016年6月15日
2016年6月20日
任天堂NY限定、『ゼルダの伝説』Tシャツやセル画コレクション
2016年6月13日
冒険の舞台やリンクの新アクションを示唆する『ゼルダの伝説 最新作』の新たなアートワーク
2016年6月13日
2016年6月14日
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