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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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ソニー
2016年の米ビデオゲーム市場は5.6%増の304億ドル、デジタル市場の拡大が後押し
2017年4月20日
2017年4月24日
2016年の国内家庭用ゲーム市場規模、ついに全体で3000億円割れ
2017年1月7日
2018年1月9日
ソニー、北海道初の直営店「ソニーストア 札幌」をアップルストア跡地にオープン
2016年10月12日
SCE、SNEIと統合しPS事業を集約する新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)」 を設立。4月より社名変更、本社はアメリカに
2016年1月26日
2016年1月26日
ドイツ市場:年末商戦圧勝のPS4は累計280万台でシェア7割、WiiUは69万台で2位。ソフト年間トップは『FIFA 16』
2016年1月23日
フランス市場:PS4が年間100万台達成で最多販売ハードに。ソフトは『スプラトゥーン』が年間4位に入るなど任天堂勢も健闘
2016年1月23日
2015年の国内家庭用ゲーム市場、8年連続前年割れ。ソフト市場は2000億円を下回る
2016年1月9日
2015年上半期の欧州ビデオゲーム売上トップ20、任天堂は『スマブラ3DS/WiiU』と『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』がランクイン。トップの『GTA V』は235万本超え
2015年9月17日
2015年12月22日
フランス市場の2014年ソフト売上トップ10、『FIFA 15』が機種別・総合それぞれの本数・金額でトップの4冠を達成
2015年2月14日
2014年12月/年間NPD、ハード販売好調で市場規模はほぼ横ばい。ソフトは『CoD: AW』が1位、『スマブラ3DS/WiiU』もトップ10入り
2015年1月16日
2015年1月16日
萎む国内家庭用ゲーム市場、2014年は4000億円を割り込み20年以上前の水準にまで縮小
2015年1月8日
2016年1月9日
NPD: 米ゲーム市場の2014年Q1(1-3月)、次世代機効果でハード市場が拡大も全体では1%減
2014年5月23日
2014年1月のUK市場、次世代機効果が続き前年比プラスに。3DSやWii Uも販売拡大
2014年3月5日
2014年3月5日
2013年NPD米市場アニュアルレポート、次世代機発売も市場規模は2%ダウン。ソフトは『GTA5』がトップ、任天堂は3年連続でトップ10入りならず
2014年1月17日
2013年12月のNPD月次販売データ、次世代機の好調に支えられ5ヶ月連続で前年比プラスに。トップセラーはニンテンドー3DS
2014年1月17日
2013年11月のNPD月次販売データ、次世代機が出揃い市場総規模は拡大もソフト売上は減少
2013年12月13日
2013年Q3(7-9月)のアメリカビデオゲーム市場、『GTA5』効果で前年同期比17%増。デジタル分野も拡大
2013年11月26日
2013年10月のNPD月次販売データ、『GTA5』が2ヶ月連続首位、2DSとポケモン効果で3DSが躍進など
2013年11月15日
2013年11月16日
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