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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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社長が訊く
任天堂、Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』の隠し要素『ロゼッタ』と『ルイージブラザーズ』の出現条件を公式ネタバレ
2013年11月16日
2013年11月26日
任天堂「『マリオギャラクシー』を今後作らない。というわけではない」
2013年11月16日
社長が訊く『ルイージマンション2』、開発開始は3DS発売前の2009年、「オバケ屋敷映画」に縛られない世界観に
2013年3月23日
2013年3月23日
Nintendo Direct 1周年、岩田社長と有野課長の社長課長が実現。2人でバルーントリップにもチャレンジ
2012年10月26日
[3DS] 2Dと3Dの壁は無くなった?社長が訊く『スーパーマリオ3Dランド』プロデューサー篇。
2011年11月4日
2011年12月9日
[Wii] 社長が訊く『星のカービィ Wii』が公開。11年分の想いと、深いカービィ愛
2011年10月22日
2011年12月9日
[Wii] 社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』公開。Wiiモーションプラスでゼルダはどう変わったのか
2011年10月18日
2012年6月21日
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