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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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記事一覧
フィギュア連動ゲーム『Disney Infinity』が累計100万本を突破。ディズニー・インタラクティブの収益に大きく貢献
2013年11月9日
『Call of Duty: Ghosts』に『ゼルダの伝説』のイースター・エッグ
2013年11月8日
任天堂が考えるソフトメーカーとの関係強化、「他社とは違うやり方で協力関係を作っていきたい」
2013年11月6日
任天堂、「来年はゲーム上級者向けに強くアピールするWii U向けタイトルが複数ある」
2013年11月6日
PS3/Xbox360/Wii/NDS世代最高のソフトは、任天堂のWii『スーパーマリオギャラクシー』―Eurogamer選出
2013年11月6日
任天堂・宮本茂氏、今後はより小規模なプロジェクトに関わっていく考え
2013年11月6日
Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』、『NewルイージU』のようなDLCは配信予定無し
2013年11月5日
マリオか新作か。Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』の開発を終えた任天堂東京制作部の気になる次回作
2013年11月5日
3DS『すれちがいMii広場』の4つの追加ゲーム、2013年9月末までに売上11億円強。最低でも220万件以上のDL数に
2013年11月2日
【ロックマン】シリーズの総販売本数が3000万本に到達
2013年11月2日
任天堂、3DS『いつの間に交換日記』『うごくメモ帳 3D』の一部サービスを停止。公序良俗に反する写真の送受信を防止
2013年11月2日
Nintendo 2DS、UKで64%の伸び。ハーフタームと100ポンドを切るマジックプライスが後押し
2013年11月2日
カプコンの2014年3月期第2四半期業績、『モンハン4』や自社パチスロ機が貢献し上期最高業績を達成。300万本突破の『モンハン4』は通期330万本に目標修正
2013年11月1日
任天堂、ニンテンドー3DSの2年連続年間500万台セールスを狙う
2013年11月1日
任天堂プラットフォームでもデジタル分野が拡大。2013年4-9月期のDL売上高は前年同期比2倍以上の114億円に
2013年11月1日
任天堂2013年4-9月のミリオンセラー、『ルイージマンション2』が191万本で国内累計100万本/世界累計300万本を突破など
2013年10月31日
Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』、生演奏によるBGMを多数収録
2013年10月31日
EAの2014年3月期第2四半期業績、成長を続けるデジタル分野が売上に貢献
2013年10月30日
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