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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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記事一覧
セガサミーHDの2015年4−6月期、大幅減収で赤字転落
2015年7月31日
EAの2015年4−6月期は減収増益、事前予想を上回る
2015年7月31日
FacebookスタッフによるWiiU『スーパーマリオメーカー』の新コース制作ハッカソン、選ばれたのは研究開発部門の“Ship Love”
2015年7月31日
【スプラトゥーン】ランク20以降のレベルアップ方法、5ランクごとに“ご褒美”が用意されています
2015年7月30日
『スーパーマリオ』30周年記念ホットウィールミニカーが登場。『スーパーマリオワールド』など6種類、海外で10月発売
2015年7月30日
任天堂の2015年4-6月期、『スプラトゥーン』162万本、海外のNew3DS好調など増収。WiiUは累計1000万台到達
2015年7月29日
WiiU『スプラトゥーン』、イカの若者の間で人気急上昇中のスリーピースバンド「Hightide Era」。大型アップデートで対戦BGMに追加
2015年7月29日
WiiU『スプラトゥーン』大型アップデート詳細、ランクは「50」ウデマエは「S+」まで開放、追加ギアは40以上。夏以降もアップデート継続
2015年7月27日
『どうぶつの森』の任天堂・京極氏が語る『amibo』対応スピンオフ2タイトルの特徴や魅力、そして本編の将来など
2015年7月25日
WiiU『スプラトゥーン』ディレクター阪口氏が語るレベルキャップ開放や無料アップデート継続、そして彼は寿司を握る
2015年7月25日
FacebookスタッフがWiiU『スーパーマリオメーカー』のステージ制作に挑戦するハッカソンが開催、優秀作は無料配信
2015年7月24日
WiiU版『Project CARS』の開発プロジェクトが公式に中止「目標とする水準に届かない」
2015年7月23日
任天堂、DigiPenとシンガポールにゲームスタジオDGSの設立で提携。第1弾は3DS向けに年内開発開始
2015年7月22日
Appleの2015年度4−6月期、純利益37.8%増と好調。中華圏の売上倍増、iPhone59%増など
2015年7月22日
EA、レアル・マドリードと3年間の公式ビデオゲームパートナーで合意。よりリアルな選手、スタジアムが『FIFA 16』に収録
2015年7月21日
任天堂公式ライセンス、『スーパーマリオ』の“ICカードステッカー”やiPhoneにも使える“汎用ケース”が発売
2015年7月18日
WiiU『スプラトゥーン』のディレクター阪口氏が語る更新ペースの意図やギアの選び方、シリーズの今後についてなどなど
2015年7月18日
6月の米デジタル市場は前年比18%プラスの10億ドル規模、Bethesdaの『Fallout Shelter』は2週間で500万ドル超え
2015年7月17日
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