Entries Tagged as "N64"

#5games

年末に、@RyoAnna さんによる好きな映画を5本紹介する「#5movie」という企画がありまして、僕も参加しました([映画]「あなたの2時間を私に下さい #5movie」企画に乗っちゃえ乗っちゃえ)。

似たような企画で、今回は「おまえは今までスキャンした本の冊数をおぼえているのか?」の@ushigyuさんが「#5games」を展開していて、これはゲーマーとして乗るしかないだろうと参加してみます。

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1997年に発売され、N64ベストゲームの1つだったFPS「ゴールデンアイ 007」のリメイク版、Wii『GoldenEye 007』(ゴールデンアイ 007)の国内発売日が6月30日に決定しました。価格は5,800円(税込)。

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『スターフォックス64』はN64で発売された、フルボイスによる魅力的なキャラクター達の掛け合いや、どんどんハイスコアを狙えるゲームシステムがアツい3Dシューティングゲーム。味方だけじゃなく敵キャラも魅力的な奴らが多く、秀作揃いのN64ソフトの中でもかなり上位に来るだろう作品です。

据置では『スターフォックス アサルト』以降新作が出ていないけれど、新型携帯ゲーム機であるニンテンドー3DSでリメイクが発表されて、シリーズ続行が分かっただけでも嬉しい。携帯機でもいいんだけど、テレビの大画面でもまた遊びたいなあ。

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ニンテンドウ64と同時発売された、マリオシリーズ初の3D作品『スーパーマリオ64』。64で初搭載されたアナログの3Dスティックの柔軟な操作とシンクロして3D空間を自由に動き回るマリオに初めて触れた興奮といったら。

今までの十字キーによるオンオフ2段階から(まあ、チョン押しとかして微妙な操作が出来なかったわけでもないけれど)、アナログスティックによって微妙な傾きを検知出来るように進化。これがマリオ世界のアトラクションと相性抜群だった。細い道や危険な場所ではゆっくり慎重に、そして時には大胆に。スティックをグリグリ回し過ぎて粉吹いちゃうのが玉に瑕だったけど。

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罪と罰

ニンテンドー64末期の2000年に発売された、トレジャー開発によるアクションシューティングゲーム『罪と罰~地球(ほし)の継承者~』。

発売は任天堂でしたが開発はトレジャーということで、任天堂開発のソフトとは毛色の違う硬派な作りがコアなゲーマーにも支持されました。レフトポジションという、十字キーと3Dスティックを利用する操作も独特で、かなり慣れが必要だったんですよね。

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