任天堂、京都・東京でキャラクター系「3DCGデザイナー」を募集


 

任天堂が新たに、キャリア採用(中途採用)としてキャラクター系の「3DCGデザイナー」を京都と東京で募集しています。

今回募集対象の職種は、「3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)」「3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)」(京都勤務)、「3DCGデザイナー(キャラクター)」(東京勤務)。

業務内容は当然、任天堂のゲームに登場するキャラクターやアニメーションの制作です。家庭用ゲームに加えて、スマホ向けや映像制作のキャラクター制作経験者が求められており、担当分野は家庭用ゲーム機に限らず多岐にわたりそう。任天堂自身もビジネス分野を拡大しているので、様々な場面で活躍機会がありそうです。

3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)、京都勤務

業務内容

  • ゲームソフトに登場するキャラクター(プレイヤー、敵、NPCなど)の制作

適性

  • 3DCGソフトウェアを用いたキャラクター制作の実務経験がある方
  • コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるキャラクター制作経験者
  • 上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎
    • 幅広い表現でキャラクターを提案できる方
    • ゲーム性や遊びを考慮したデータ設計、デザインが得意な方
    • スカルプトツール、PBRフロー、リギング、フェイシャル、ダイナミクス、着せ替えなどキャラ制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎
    • 3Dキャラクターアニメーション制作経験も合わせてお持ちの方歓迎
    • 進捗管理、外注管理などができる方

3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)、京都勤務

業務内容

  • ゲームソフトに必要な3Dキャラクターアニメーションの制作

適性

  • 3DCGソフトウェアを用いた3Dアニメーション制作の実務経験がある方
  • コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるインゲーム、デモ、プリレンダリングなどのアニメーション制作経験者
  • 上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎
    • 幅広い表現でアニメーションを提案できる方
    • ゲームプレイ中のゲーム性や遊びに基くデータ設計、アニメーティングが得意な方
    • リギング、ステートマシン、モーションキャプチャ、プロシージャルなどアニメーション制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎
    • 3Dキャラクターモデル制作経験も合わせてお持ちの方歓迎
    • 進捗管理、外注管理などができる方

3DCGデザイナー(キャラクター)、東京勤務

業務内容

  • ゲームソフトに登場するキャラクター(プレイヤー、敵、NPCなど)の制作

適性

  • 任天堂ゲームキャラクター制作に興味、関心が高く意欲のある方
  • 3DCGソフトウェアを用いたキャラクター制作の実務経験がある方
  • コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるキャラクター制作経験者
  • 上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎
    • 幅広い表現でキャラクターを提案できる方
    • ゲーム性や遊びを考慮したデータ制作、デザイン、アニメーティングが得意な方
    • スカルプトツール、PBRフロー、リギング、フェイシャル、クロス、着せ替えなどキャラ制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎
    • 進捗管理、外注管理などができる方
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