任天堂の次世代機は AI を活用した NVIDIA DLSS スタイルのアップスケーリング技術が実装されるともう何年も前から言われていますが、また新たな特許の申請が確認されたようです。
公開された任天堂の別の特許は、任天堂の次世代機「Nintendo Switch 2(仮)」がゲームを実行する際に DLSS スタイルの AI アップスケーリング技術を使用して、ゲームをより高い解像度で実行できるようにするもの。
また特許には、このシステムを使ってゲームのファイルサイズを縮小し、最新ハードのゲームソフトを、スイッチのゲームカードなど小容量の物理メディアに収められる例も記載されています。
たとえばネイティブ4K解像度のテクスチャのゲームは60GBのダウンロードが必要になるかもしれないが、1080pネイティブであれば20GBで済みます。これにより、任天堂がスイッチ向けに現在製造している最大サイズである32GBに収まることになります。