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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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スクウェア・エニックス
スクエニHDの2015年3月期第1四半期業績、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業など全事業で増収増益を達成
2014年8月6日
2015年2月2日
スクウェア・エニックスHDの2014年3月期の通期業績、増収で最終黒字に転換。今期は減収減益見込み
2014年5月12日
2015年2月13日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』、2013年12月時点で国内累計販売本数が100万本を突破
2014年3月27日
スクウェア・エニックスHDの2014年3月期Q3業績、売上高は微減もゲーム事業の収益が改善し営業損益は78億円の黒字に
2014年2月5日
2015年2月13日
スクエニHDの2014年3月期第2四半期業績、『FF14』好調などで黒字に。海外スタジオはオンラインに注力、国内スタジオはスマートデバイス向けを拡充
2013年11月9日
2015年2月13日
『Call of Duty: Ghosts』に『ゼルダの伝説』のイースター・エッグ
2013年11月8日
2013年11月8日
スクエニHDの2014年3月期第1四半期業績、営業損益、経常損益は黒字回復も純損益は特損計上で赤字に
2013年8月8日
2015年2月13日
スクエニの2013年3月期通期業績、売上高1,480億円、純損失137億円。開発方針の変更や組織体制の見直し等で黒字転換目指す
2013年5月14日
2015年2月13日
スクエニ、海外ゲーム販売は特に北米で不振。プライスプロテクションも痛手
2013年3月27日
2018年1月31日
スクエニ、コンテンツ廃棄損など特損計上で今期最終業績は130億円の純損失に
2013年3月27日
2015年2月13日
スクエニの2013年3月期第3四半期業績、家庭用向けの不振で純損失57億円
2013年2月7日
2015年2月13日
スクウェア・エニックスの2013年3月期第2四半期業績、家庭用ゲーム向けは計画を下回りPC・スマホ関連も利益率低下で純損失54.8億円
2012年11月7日
2015年2月13日
海外サイトIGNが選ぶ、ニンテンドーDSのベストゲーム Top 25
2012年8月28日
2012年8月29日
[Wii/WiiU]『ドラクエ10』オフラインで遊べるのは最初の数時間だけ。スクエニサポートセンターが回答
2011年9月6日
2012年4月26日
[Wii] DQシリーズから『MARIO SPORTS MIX』に参加するゲストキャラクターは…
2010年11月22日
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