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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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「はじめてのひとも、もういちどのひとも。」、ほぼ日で任天堂・岩田社長と糸井重里氏による『MOTHER2 ギーグの逆襲』ふっかつさい開催記念対談が掲載
2013年3月18日
Wii U『LEGO City: Undercover』、海外レビュースコア。ロード時間等に苦言も内容は概ね高評価
2013年3月18日
2015年2月27日
米任天堂、『エターナルダークネス』の商標を更新
2013年3月18日
2016年12月26日
2013年2月のNPD月次販売データ、ソフトトップは『Dead Space 3』、Wii Uは前月比4割上昇。市場規模は前年比25%ダウン
2013年3月16日
ゲームが先か、キャラクターが先か。任天堂・宮本茂氏インタビュー
2013年3月14日
「ピクミン3はWiiUローンチ付近に出したかった」「ソフトウェアに投資」など、任天堂・宮本氏インタビュー
2013年3月14日
2016年2月22日
GC『F-ZERO GX』、アーケード版『F-ZERO AX』のシステムが完全収録されていたことが判明
2013年3月11日
任天堂の宮本氏、Wii U OSは「夏には劇的に改善」
2013年3月9日
2013年3月9日
任天堂の宮本茂氏、NFC機能活用は「最優先」。年内には活用事例の発表も
2013年3月9日
2013年3月9日
Wii U『ピクミン3』の延期について、任天堂の宮本氏「僕が関わるとしばしば遅れる」
2013年3月9日
2013年3月10日
Wii U『ピクミン3』はよりディープで独特のピクミン体験を得られるゲームに。任天堂の宮本氏インタビュー
2013年3月9日
2013年1月のNPD月次販売データ、『DmC』がトップ10入り、Wii Uは記録的な低水準
2013年2月16日
任天堂ゲーム機のインターネット接続率、3DSは80%、Wii Uは74%に。3DSのすれちがい通信系は機能強化も予定
2013年2月14日
Wii Uが生き残るために任天堂がしなければならない3つの事
2013年2月6日
任天堂、Wii U GamePadに搭載のNFC機能は決済の他にゲームにも活用
2013年2月2日
2013年2月3日
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