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『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。
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Electronic Arts
【比較】『Fe』Nintendo Switch版の特徴、他機種との違い
2017年8月25日
2022年10月31日
EA、Nintendo Switch サポートを続けるかは『FIFA 18』が試金石に「数字も重要」
2017年8月15日
2017年10月19日
EA の4-6月期は増収増益、主要シリーズが好調、ライブサービスの成長でデジタルも売上拡大
2017年7月28日
ブンデスリーガ、『FIFA』のEAと契約を更新。セガやコナミとも新たに契約を締結
2017年7月19日
2021年5月25日
『FIFA 18』、ドイツ・ブンデスリーガ3部「3. Liga」を収録
2017年7月19日
Switch 版『FIFA 18』のゲームエンジンはカスタムビルド版
2017年6月12日
2017年10月13日
Nintendo Switch 版『FIFA 18』概要、フルスペックではないものの任天堂機向けでは過去最も充実
2017年6月12日
2017年10月13日
EA、『FIFA 18』以外にも複数タイトルの Nintendo Switch 対応を検討
2017年5月10日
EAの2017年3月期Q4&通期決算はデジタルの拡大で増収に、プレイヤー人口は『FIFA 17』が2100万、『Battlefield 1』は1900万以上の規模に
2017年5月10日
2017年5月10日
EAのピーター・ムーアCCOが「リヴァプールFC」のCEOに就任
2017年2月28日
EA、Nintendo Switch に特化した『FIFA 18』で任天堂プラットフォームへ復帰
2017年2月8日
EAの2016年10-12月期は増収、据置向け年間トップの『FIFA 17』や『Battlefield 1』が貢献
2017年2月1日
2017年2月3日
EA「Nintendo Switch で任天堂は、開発初期からサードパーティーと連携」
2017年1月21日
2017年5月10日
EA、Nintendo Switch向け『FIFA』は「Switchに特化したFIFA 体験を提供」
2017年1月18日
2017年2月8日
EAの「Nintendo Switch」向けプロジェクトは著名タイトルから1~2本
2016年11月19日
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